indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……,加个简单模式就皆大欢喜了,为啥非要这么恶心人”3、对制作者招牌的信任。……——接下来先出个app版精灵之息尝试一下吧。希望可以获取一些金钱以外的原始积累
indienova.com/steam/game/2960300
这是一款第一人称视角的规则怪谈类恐怖解谜游戏。……这是我个人开发的一款独立恐怖解谜游戏,采用第一人称视角,结合规则怪谈进行解谜探索,保证活下去的同时找到最终的真相……一些解谜的线索依赖文本,但本人的文本水平有待提高(求大佬们轻喷)...
indienova.com/groups/post/29979
接下来,我逐个简单分享一下我的理解。 未知味道的下一颗糖果 为什么抖音可以这么有毒,让人长时间使用?……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?……说的没错!自己想说什么忘记了,总之没错就对了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,买胶这件事就成为了我日常生活的调味剂。……曾有一位热爱战锤兵人的朋友拉我一起入坑,但是当我回到家看到那几盒还没有完成的高达模型时,觉得不填坑只埋坑的模式迟早得把自己累死……此前就发生过笔涂天线后上色不均使用稀释剂导致断裂的情况,所以颜料笔均匀出水,涂抹水平以及运气等因素都会影响最终涂抹的效果
indienova.com/game/sakura-spirit
在他的朋友和同学的建议下,他去了一个据说可以许下任何愿望或祈祷的神社。……他把他已经满满的硬币库中的所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒。……当他醒来时,他发现自己置身于一个古老而陌生的地方
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣的可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线。……,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……和easyx我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22405
人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了。……暴躁一下有益身心健康,把不满全部讲出来
indienova.com/groups/post/70315
一个俄罗斯方块,我在日志中有写过这俩游戏,有兴趣的可以翻看一下,俄罗斯方块不久将会在游聚游戏平台上线……,更别说大地图多关卡了,于是我就放下世嘉MD游戏的开发工作,开始尝试写一个地图编辑器。……和easyx我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《
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