小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深内疚……能做只有尬尬文,给各位分享一下开发进度和心得,……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔

斯普拉遁 2(Splatoon 2)

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スプラトゥーン2, 스플래툰 2, 死乱涂 2, スプラトゥーン 2, 喷射战士 2, 斯普拉遁 2……《喷射战士 2》拥有 1080P 分辨率与 60 帧率画面,与对新机能“HD 振动”对应。……玩家要在对战中展开 4 vs 4 队伍战,使用各种各样武器把对战场地地面涂上我方队伍颜色,占色面积多队伍即可获得胜利

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388

容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……小说里非凡者晋升,类似于开发者即将要立项个新独立游戏。……“动态江湖”构成则极为复杂,是个让我想到兴奋,动手压力山大项目

女巫学徒:魔灾(The Witch's Apprentice: A Magical Mishap)

indienova.com/steam/game/824640

年轻女巫格里梅尔达和她勤劳扫把需要你! 你会加入这个在个神奇冒险并击败可恶软泥吗?……格丽梅尔达,个年轻女巫,想换一下发型,然而滴染发剂一不小心落进了她姨妈魔法锅里!……然后......轰隆 声巨响!紧接着场巨大爆炸!

快速上升(BRISK UP)

indienova.com/steam/game/2833470

需要复习一下吗???? 在所有盒子消失之前将其摧毁,让我们游戏更加活跃。……逃离昏昏欲睡的环境,释放切。 进入游戏,征服地狱本身,摧毁切,直到你再次感到活力四射。……🔥在屏幕上出现任何东西消失之前,摧毁它们,让我们游戏更加活跃。逃离昏昏欲睡的环境,释放

indie 新闻官:《拯救大魔王2》预计本月18日正式上线

indienova.com/u/news/blogread/1571

由吃了就睡工作室制作出品,indienova 协助发行《拯救大魔王2》预计于11月18日正式以免费形式同大家见面……主角将穿越成为名落魄魔王,在人类联军联合绞杀下获取线生机并完成反杀,在这个不失王道主线剧情之外……,本作还充满各种诙谐幽默桥段,令人时不时为开发者恶趣味会心

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……本来经过《光中学》教训,我就想着先做款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只 6、7 个小时然后专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……本来经过《光中学》教训,我就想着先做款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只6、7个小时然后专心猛干,像高中生那样,也没有那么好环境

版本:Early Access


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