indienova.com/steam/game/4003220
逃离被啤酒灌溉的未来!当你在一个陌生之地醒来,头痛欲裂,这时你才意识到自己已经成为阿尔法库夫的囚徒。……你的未来将是一场永无止境的“坦克与啤酒”的狂欢。若想逃脱,你必须挑战这个阴郁迷宫的统治者。……你已成为阿尔法斯库夫宅邸的囚徒,这座“天堂”实则是一个永无止境的坦克游戏和啤酒狂欢的场所,或许有人会沉溺其中
indienova.com/game/phucker-in-the-rome
这是一个寒冷的早晨,在月光城堡的地牢里,电子化的大块头 Ryukaze 和他的许多朋友和敌人正在牢房里闷闷不乐……,不记得他们是谁,也不记得他们在那里做什么。……这群人很快就发现自己无望地迷失在地牢最黑暗的角落里,虽然幻想破灭,但决心要活下去
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
有放github地址,一个打谱的关卡编辑器,一个做出来的音游。 开篇骚话前排组队友!……不过我是再也不想碰这个项目了,学校里的事情总是不能让人愉快...写完这篇日志就跟它说拜拜ヾ(•ω•`)……其他的什么给音符加计时器自己销毁自己什么的就不说了...判定判定的话,我做的不太好,很蠢的用了collider
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上放枪,傻子也能打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……在游戏里看那“人山人海”!
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/23693
很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果
indienova.com/groups/post/33561
为什么这样说呢?未来中国的教育游戏公司们可以学到什么?1.学习他们的“产品”模式。……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证。……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享给各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏
indienova.com/game/sakura-bunny-girls
她要这个公文包来做什么?友里觉得迷惑不解——但有一件事可以肯定。他的生活即将发生天翻地覆的变化。……自那以后,她对骗子就厌恶至极。由于害怕受到伤害,她决心不惜一切代价为正义而战。……然而,在她傲慢的外表下,优香却有着令人惊讶的温柔善良:友里很快就发现了这一点
版本:Early Access
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