知识体系(一):游戏是什么

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再比如让玩家接受难度较高的挑战,都知道达成有难度的挑战后会有更强的满足感,也就更容易留存,但为什么玩家要去受虐……最容易想到的就是在关卡设计上:从平缓、沉浸逐渐达到顶峰,最后获得奖励。……为什么好的战斗系统能延长游戏寿命?很多人想到的第一个原因就是“策略深度”。那什么是策略

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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3)这个缺点是游戏艺术独有的为什么我强调这是游戏艺术的缺点?……4)如何解决这个问题?……选择“容易”难度,究竟意味着什么?是敌人更少了,还是敌人更弱了?

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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应该从什么时候说起。……就业压力大,但是又有什么办法,想着不断的去做游戏,也许真有机会养活自己应该从什么时候说起。……应该说水箱也是如出一辙,开始完成卡片城堡后,急切的想再开发一款游戏,当时把目标定在了塔防类游戏,后来了两周左右

indie 新闻官:适度剁手 过度伤肾!Steam今日起支持微信付款

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今天(10月28日),Steam游戏平台在支付方式里加入了微信支付模式。……而今天(10月28日),Steam游戏平台却悄然在支付方式里加入了微信支付模式

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……第二次费卢杰战役2004 年,伊拉克基地组织夺取了费卢杰市的控制权

费卢杰六日(Six Days in Fallujah)

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程序架构海军陆战队员永远不知道隔壁门后是什么。在《六日》里,你也一样。……你永远不知道会发生什么——就像实战一样。……第二次费卢杰战役2004 年,伊拉克基地组织夺取了费卢杰市的控制权

引擎:Construct 2

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目前,Construct 2 被认为是简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……目前,Construct 2 被认为是简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……由于是采用 HTML5,所以开发出来的游戏很容易的就可以做到跨平台发布

猫旅馆物语(Cat Hotel)

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益脑护发保肝游戏设计的初衷是希望能有更多的人,关注到流浪猫的救助,希望这款呆萌有爱的游戏能够感动你~谢谢~快来加入更的队伍……,一起云撸猫云更吧!……更撸猫群:991833506 (撸猫群成员在游戏正式上架后可获得专属礼包哦!)

春宵少女(Spring X Elixir)

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游戏呈现了一位名为唐晓芯的现代炼丹少女,在修行讨伐恶灵的过程中偶然发现五行元素之外的神秘第六元素——“”……元素,元素拥有极其奇特的致幻效果,可以制造十分真实的体验,利用这一特点,唐晓芯制作了元素灵药,在家中便可以体验到难以想象的快感……~ 游戏使用全动态画面,以及精心设计的强交互玩法来展现元素灵药的效果 根据使用者技术的不尽相同,每一次使用灵药的效果也不太一样

版本:Early Access


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