Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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我想把自己GGJ比赛作品商业化的历程 大家好,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....好直接进入正题。……于是我萌生出了商业化的想法,当然到现在为止还没上架。……当然也是希望大家能关注呀,我已经做好所有结果的准备了,并且也在准备新的游戏,并在此之前会做足够的市场调查分析

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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我想把自己 GGJ 比赛作品商业化的历程。 灯塔大家好,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....好直接进入正题。……于是我萌生出了商业化的想法,当然到现在为止还没上架。……当然也是希望大家能关注呀,我已经做好所有结果的准备了,并且也在准备新的游戏,并在此之前会做足够的市场调查分析

Spectrum Analyzer

indienova.com/steam/game/837810

频谱分析仪是一种具有多通道谐波分析和详细图形表示的精密声级计。……关于这款软件 频谱分析仪是一种具有多通道谐波分析和详细图形表示的精密声级计。……频谱分析仪是一种具有多通道谐波分析和详细图形表示的精密声级计

危险节奏 2(Beat Hazard 2)

indienova.com/game/beat-hazard-2

每首歌曲都有其独自的高低起伏旋律音韵,Beat Hazard 2 将会根据这些特点把音乐与游戏有机地结合起来,乐趣大于一一……Beat Hazard 2 还新增了动态生成 BOSS 特性,游戏将动态分析你的音乐,为每一首歌曲创造出独一无二的

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

= 0; v < vertCount; v++) {for(int w = 0; w <……vertCount; w++) {distance[v,w] = map[v,w];path[v,w]……,需要做的只是基于项目的导航数据建立合适的节点数据结构

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29969

分析客户之声大数据可以制定产品服务改进方案,为公司能够为您的目标受众定制产品。提高客户保留率。……客户之声的研究用途之一是分析客户和贵公司“分手”的原因,有了这些信息可以解决产品中的问题或议题,以更好地提高客户的保留率……它为您做出关键的商业决策提供了一个基础,将与您的客户产生共鸣

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

----》双方在具有陷阱的跑酷环境中追逐,双方通过其他道具与技能进行对抗游戏目标设计:对游戏进行玩法分析……翻滚(Y)游戏动作的设计目标是 :街机风格 + 即使玩家面对数个ai也可能通过灵巧华丽的动作 逃生游戏商业化设计……主题关卡:蒸汽朋克关卡系列,魔幻关卡系列,水下关卡系列,大工厂关卡系列,变身主题关卡系列此玩法具有成为成熟商业产品的潜力希望大家指正

FaceRig 变脸工作室 - 个人版(FaceRig Studio - Personal)

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FaceRig Studio个人版许可是永久性单套许可,适用于专业人士和中小型企业(SME)的商业用途……主要特点:在输入视频流中实时捕捉头部动作和表情变化,(也包括音频分析)。……54种可用于商业用途的原创头像

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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v=8fXE-E1hjKk&t(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者Mata……最后,游戏结束了这就是最常见的故事结构作为一个角色与玩家的旅程,这个结构符合大部分的体验,同时会是玩家产生情感上的成就感……如果感兴趣的话可以分析一些自己喜欢的游戏的叙事结构(通过这个讲座的方法)通过这四个问题修改你的故事如果你觉得你的故事过于无聊

【风农翻译】像素宝典 #6

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主要建议:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案。……画肖像完全是关于了解人体结构,多看参考,多学习人体素描很重要。……主要建议跟之前的黑魔法一样:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧的分析,找到你可以用的比较炫酷的图案

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