东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

indienova.com/g/tbc

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……符卡宣言(必杀技预告)特写演出符卡弹幕战效果01符卡弹幕战效果02 著名时停技能 - 扎瓦鲁多(The

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-2/

其中也可以和动画相互配合,比如之前说的挤压拉伸、涂片都能使看起来更有力度。……我是在人物踩到 Jumper 上面时候给人物增加一点涂片效果,以及之前说的 Jumper 使用挤压和拉伸……涂片无涂片对于踩下按钮弹出文字也是使用到了涂片的效果而角色踩下史莱姆时候加了一个 Ripple

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

其中也可以和动画相互配合,比如之前说的挤压拉伸、涂片都能使看起来更有力度。……我是在人物踩到Jumper上面时候给人物增加一点涂片效果,以及之前说的Jumper使用挤压和拉伸,这样看起来会比没有好一些……涂片无涂片对于踩下按钮弹出文字也是使用到了涂片的效果而角色踩下史莱姆时候加了一个Ripple全屏特效

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/u/owlbaby/blogread/31194

可以范围非常广,个人觉得比去年“拉火车”要好想很多。……可以不论是NPC“假话”(Trick:诡计)还是去判断真假过程(Trick:技巧)都可以非常贴题……也就是“多句假话中有一句真话”或者“多句真话中有一句假话”

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

indienova.com/indie-game-news/postmortem-ciga-game-jam-2022-trick/

可以内容可选择范围非常广,个人觉得,比去年“拉火车”要好想很多。……可以不论是 NPC “假话”(Trick:诡计)还是去判断真假过程(Trick:技巧)都可以非常贴题……,也就是“多句假话中有一句真话”或者“多句真话中有一句假话”

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析下( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11431

主要技术分析:杰克和达斯特脸部动画效果, 马里奥银河中重力效果, 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门……》中传送门效果, GTA3中可肢解肢体效果, 古惑狼的卡通动画效果。……马里奥银河重力效果 勾魂使者世界弯曲效果 《传送门》传送门效果 GTA3中可肢解肢体效果 古惑狼的卡通动画效果

《怪谈》开发记录(03 - 04)

indienova.com/indie-game-development/devlog-guaitan-3-4/

另外做了一段峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实吗?……记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头人物做得就跟 i 社游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行……做就做,我马上找到了学土木工程同学帮忙,他最擅长就是房屋结构与 CAD 出图

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

而应该说“它闻起来一种香味,品尝时带一些苦味”这种直观感官体验描述。……比如榴莲,有人香有人臭,谁都没说错,榴莲在不同人群中体验确实是不同。……作为对比,国内方法是先把看游戏机制,再试图论证机制效果

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

这种期待视野决定着或影响着读者接受方向和层次、接受质量效果。也可以把它叫做阅读前理解。……(复制自网络)“期待视野”也同样对应“召唤结构”,所谓召唤结构,是作者精心设计充满多种未定点和空白点……如果读者是带着某种先在认识进行阅读,同理,也会带着先在认识进入游戏,所以,如何用设计来唤醒这种认识并让玩家更有代入感

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

indienova.com/indie-game-news/ynglet-another-dancing-line/

由于粒子效果通过动图展示效果最佳,因此动图奉上:游戏由陨石撞奇怪水母与它同伴所在地方开始,玩家需要操控这只水母找到它同伴并重建家园……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动新游戏机制在 Demo 里展现,此次 Demo 展现全部机制管道穿梭……可以,游戏已初具雏形。三、个人对该游戏感受与建议第一,我对这个游戏很有好感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)