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因为我是家里蹲,能很明显察觉到自己缺乏常识,但其他的一般人呢?……最后再吐槽,“家里蹲”这种人到底是算“大多数”呢还是“极少数”呢?……近两年我拼命让自己看剧,越看越失望,越看越反感,越看越恼火
indienova.com/game/zako-no-ahiru
让小鸭子从嘴里“咻咻~”地喷出水来~♡就这样飞到下一个平台去就可以了哦~!……但·就·是·说……因为还有可能向后倒退,所以其实是很难的哦!!!……才,才没有为你感到高兴呢……! ♡救援 UFO 来袭!?♡人总有实在撑不住的时候呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
》,还有很多让大家戏称我们为“阴间发行商”的一堆“阴间游戏”,比如说《纸人》《港诡实录》《烟火》。……简单来说,你定一个20元钱的游戏,你说这个游戏成本是10万元钱,20元钱的游戏你估计能卖5千套就能回本了……如果你是一个人做游戏,你能处理的问题、能涉及的东西当然会相对来说比较有限,这个时候你需要发行商帮你解决的问题可能会很多
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31637
如何选择靠谱的NFT交易平台? 在国内如何得到你的首个NFT呢?……,为用户提供一个集安全、多元、赋能于一体的潮趣地。 ……,承载了近一代人的青春回忆
indienova.com/steam/game/1392820
你最重要的任务是帮助这个小姑娘买到牛奶,努力成为第一个不会让她失望的“好搭档”吧。……这是一款流程较短的视觉小说(AVG)游戏,用图像展示的有趣抽象概念,也有值得回味的文字游戏内容,还有使人痛苦的……如果我们声称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,那会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以还是把这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合会更好
indienova.com/u/remjack/blogread/8183
“好游戏就是想玩就玩,不想玩就不玩的游戏。”这听上去是在描述玩家自控力,跟游戏设计有什么关系呢?……说得极端点,理论上自控力够强,毒品也是能戒掉的,但事实是没人戒得掉。……同样的道理,设计师如果把游戏设计得极易让人成瘾,能戒掉的又有几人?
indienova.com/steam/game/1883320
制作人关于游戏的简介抛下他人独自离去时,怀着什么样的心情呢?既然离去,为何又要再次回来?……制作人感言这是“風零堂”制作的首款视觉小说游戏,由于没有经验和技术,因此可能会存在一些BUG和让人不满意的地方……如果,你觉得这个游戏让你不满意和有不足的地方,请放心大胆地说出其中不足之处
indienova.com/game/holy-fire-meow-meow-special-forces
《圣火喵喵:特遣队》是一款以猫咪为主角的俯视角射击闯关游戏。……一伙来自不知道哪里的恐怖分子抓走了猫镇上的居民,天猫总部命令你即可启程前往救援!……另外关押同胞们的帐篷或许能找到趁手的武器呢!
版本:Early Access
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