小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

立项之初,我无比建议做一定概念原画设计,而不是只拿一些简单现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个解决方案……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥高光时刻,你有没有预留出产品层面出直播节目效果或讨论梗点设计比方说我为何之前对论坛那款

旋转上升(SPIN UP)

indienova.com/steam/game/2684090

玩家坠落到一个未知星球后,为了回到朋友身边,他目标是到达顶端。……按键可以抓取任何物体、在抓取同时,玩家会加速旋转。松开按键瞬间,旋转力会让你飞起来。……你飞到哪里取决于你旋转力和释放按键时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

indienova.com/steam/game/839870

但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……如何整理这些产品完全取决于你:按颜色、类型、杜威十进制分类法,或者只有你理解疯狂方法,一切都可以!……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星

几何竞技场(Geometry Arena 几何竞技场)

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无穷属性组合、永久强化、无尽挑战、自定义难度,打造属于你自己游戏体验!开发者的话各位玩家!……、发出弹幕风暴多面手、子弹能够自动索敌召唤师、子弹能够穿透敌人炮手、短时间发射几十枚子弹霰弹枪手……竞技场风格战场——几十种不同类型敌人从四面八方涌入,你抵挡住一轮又一轮攻击吗?

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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gameall3d:当时真的是震惊,这个比赛题目都是这么抽象吗?……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

gameall3d:当时真的是震惊,这个比赛题目都是这么抽象吗?……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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gameall3d:当时真的是震惊,这个比赛题目都是这么抽象吗?……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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gameall3d:当时真的是震惊,这个比赛题目都是这么抽象吗?……玩家作为生产者,拥有固定初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多“剩余价值”。……在游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU

寻物大师:小女巫诺拉(Nora: In Search of Hidden Ingredients)

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欢迎来到《寻物大师:小女巫诺拉》,帮助迷糊小女巫诺拉在她小屋里找到那些神奇丢失物品吧!……尝试普通模式、影子模式和黑暗模式,看看你找到多少隐藏物品!“嘿,诺拉,你魔杖在哪里?”“魔杖?……诺拉总是找不到她物品,她需要你帮助来寻找它们。你帮她找到所有丢失宝贝吗?

版本:Early Access


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