贱贱爵士(Sir Whoopass: Immortal Death)

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(此时我们或许该告诉你在铁将处能买到的武器、新鲜酿造的卡吐奇诺、秘密的奶酪轮、无情的 IRS 特工和所有支线任务

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

indienova.com/u/teapoly/blogread/4490

“啊,那个主要是为了让你画遍,你这人不画遍是画不出有用的东西来的。”……“拆开来有什么用啊,山羊毛酿酒绵羊尾巴当炸药黑羊的肉治牙疼么?”“没区别啊。”“没区别。”……“你如果觉得做菜送人产出率这些都不本质的话,那么玉米拿来做可以轻松买到的饲料这点也不本质。”

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28240

《月石MoonStone》开发进度~ 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和个方向的跳跃动画……月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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发起:月石工作室 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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发起:月石工作室 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

零世代:同伴配件包(Generation Zero: Companion Accessories Pack)

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机器兽同伴可装备种额外行为模块之一,无论战斗与否,皆十分实用:• 医疗兵模块 - 在你受伤时同伴利用其库存医疗用品为你治疗……• 拾荒者模块 - 同伴能从被击败的敌人身上收集物品并将其存入库存• 观测员模块 - 同伴标记地方机器兽并提高对方在战斗中受到的伤害……-“毒光”“朦胧”和“霓虹”• 款语音盒 -“数码狗”“学说话”和“Astrid"

动漫女孩拼图 - Rin(Anime Girl Puzzles - Rin)

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躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中

真・三国无双 7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)

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国无双7 with 猛将传。发行日期:2013-11-28。……一次就能畅享一骑当千的爽快动作《真・国无双 7》与新增丰富要素的《猛将传》两款游戏!……除了收录不少享受国志 IF 剧情的新剧本之外,亦有新角色的参战、新武器系统以及成长、耐玩要素的追加

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/groups/post/65645

另一种方法则是一篇论文里提出的利用角形地块生成河流的方法里提出,利用角形分形地块生成河流的方法。……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成的板块及板块的运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山……而之前提到的利用地势高低,或者将大角形分形成小角形也都用到了类似方法

会员:lbeeboy

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寻美术伙伴做赚钱的游戏,我们是技术团队,就是不会画画,呵呵。已上线款手机H5游戏,求撩~!

版本:Early Access


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