刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

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简单点,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是靠谱……,我们不需要砸锅铁搞得自己很悲壮,拿点钱,no compromise,不丢脸。……系统设计那么,你到底需要什么样合伙?1、想做风格独立游戏。2、能好好说话,会沟通

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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这倒不是因为他们多么智慧,而是我发现这些一路走来非技术同龄,他们缺乏对人生思考以及缺失社会真实信息切面……先不说完全脱节社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪观念,已经足够让人惊讶。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,很多不同途径成神

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……此外,我们还可以不免俗套地,做游戏研究两大理由——其一致力于改变世界,世界变得更好;其二则侧重于描绘世界……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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旁边那些留言的人在哪里?他们是好人还是坏人?……你突然意识到,在屋内某个日记里一定要完成这些游戏。但是你看看规则,好难啊!……等下,或许一种方式可以作弊? ◎ 探索: 以第一称探索木屋,解决谜题

零售之王(King of Retail)

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踏上你自己致富路这是你商店,什么由你做主!想开一间只售卖小鸡商店?那就开吧!……想各种电子设备,还有新鲜食物?心动不如行动!……员工变身品牌代言招募员工——那些合适的人——来品牌更具人性化!

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿桌子。……那些网友,一一JIO先,查查眼科。今天来问我,我很生气,就这样。……最后结果其实是他网络问题,他前面发东西,我没有收到

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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2009年6月,《赛尔号》初次诞生时,或许没有人能想到它会陪伴一代人的童年,然而近十年时光过去,《赛尔号……【分享有礼 出你故事畅享精美好礼】十年你,未曾忘记。……,出你们故事吧

24 小时故事: 森中小屋(24H Stories: The Cabin In The Forest)

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旁边那些留言的人在哪里? 他们是好人还是坏人?……你突然意识到, 在屋内某个日记里一定要完成这些游戏. 但是你看看规则, 好难啊!……等下, 或许一种方式可以作弊? 探索: 以第一称探索木屋, 解决谜题.

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……游戏特色:九大关卡,风格各异,绝对你大开眼界 (寻找外星人的眼界)三种难度,适合休闲玩家和寻物大师高可重复性……贴心提示系统会助你一臂之力强大缩放功能,你看清每一个可疑角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害寻物大师重要说明

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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简单点游戏系列就是与漫画及剧集故事同时发生另一个地点另一拨人的求生故事。……,实在让人惋惜。……希望Clementine和最终季都能够一个人满意完结

版本:Early Access


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