小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家解题效率,很大主观性。……反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割关系?

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上参考……你需要知道是,植物不同适合生长环境,而这些植物就是你生产原料。……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏概念,本身能提供相当多规则,包括流动、湿度、形态

威嚇:尖叫逃亡(Threat: Scream and Escape)

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让逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……用你 震耳欲聋尖叫 清除敌人,为在神秘研究所醒来主角开辟逃生之路。……「所需音量」会逐渐提升 让怪物昏迷所需尖叫音量会越来越高,显示音量进度条也会不断上升

我们的战争从现在开始!第一章(Our Battle Has Just Begun! episode 1)

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以破关后世界为舞台,由失忆勇者和旅程中遇见女主角们,一同展开冒险游戏。……没错,你就是负责拯救世界勇者。 然后就在你给魔王致命一击瞬间,前世记忆突然甦醒。……失忆的勇者,你战斗从现在才要开始!

工地四重奏

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主要剧情你作为新手建筑师踏入“安平建设”轰鸣工地……等待你不仅是混凝土与图纸战争——顾明晞(千金监理……用红笔圈出你图纸错误,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖(……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌

一趟神秘的高速公路旅行

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一种残酷意象对比,这背后真相值得去探究。……一个哲学终极三问式的失忆故事我们先来看看 Hitchhiker 到底说了啥?……我来自哪里?我要干什么?)感觉。这也是营造游戏世界观差异化常规手段。原来,你最近记忆被偷走了?

命运之夜:新章 CCC(Fate/Extra CCC)

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这款游戏是《Fate/EXTRA》续作,它描写了一个在与圣杯战争拥有完全不同规则世界里,失忆的前作主人公与其……Servant 新故事,故事主题是“少女思念”和“爱情”

巧克力和香子兰 Vol. 2(NEKOPARA Vol. 2)

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無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……由無月嘉祥經營蛋糕店「Soleil」,今天也在無月家貓娘四姊妹+妹妹時雨幫忙下努力營業著。……描寫了姊妹倆在大小經驗中成長模樣與家人間牽絆,點H又有點溫馨貓娘日常喜劇,今天也歡樂開張囉!

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路尽头什么在等着我们?是否终点?……还是一个开始吗?这条路是否象征着现实生活中没有回头路意义?菠萝汁又是如何融入这一切

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

版本:Early Access


总页数:50


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