indienova.com/steam/game/2286320
Kromo宇宙中流通的物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要的时刻,或许可以使用它们给你的竞争对手带来亿些小惊喜……Kromo宇宙中流通的物资也千奇百怪,除了将其出售,在必要的时刻,或许可以使用它们给你的竞争对手带来亿些小惊喜……居奇你的任务是购买物资,并将它们送往需要的地方 获胜方式:尝试与整个星系建立贸易往来,压过你的竞争对手
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945
因此,很多人都开始去有很多水的地方享受时光了。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里买盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节
indienova.com/groups/post/101671
不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……,面试强调抗压能力强,有强烈奋斗心就行了。……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity
indienova.com/steam/game/3326530
任务栏上的农场模拟器。通过饲养可爱的农场动物,让你的任务栏充满生机,同时还能处理其他事情。……升级你的机器人,提高效率。购买鸡舍和谷仓,腾出空间,将生产集中在一个地方。……升级建筑,自动收集并出售农产品
indienova.com/u/reekin/blogread/28508
很多地方都在开发时被做了短路处理,而情感相关机制的设计是需要为数不少的行为作为支撑的,于是一整周都在还债……主要实现了:角色间的交易功能——现在NPC会将自己用不到的物品列入待出售列表,大家可以根据各自的需求互通有无了……,以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据里也带有堆叠信息
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……,那个地方发生了什么事情,而那个地方又有什么东西”,也不知道我究竟理解的对不对。……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了
indienova.com/game/skye-tales
这个世界等不及有你的加入,快来享受惬意探索的解谜乐趣!……• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾薇郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……,用自己喜欢的风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑的欢闹蜂、打哈欠的蘑哞牛和厚脸皮的水豹都想快点见到你呢
版本:Early Access
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