indienova.com/steam/game/2098280
你有没有想过如何打造自己的梦想花园?你有没有想过如何打造自己的梦想花园?……你的任务是按时完成所有的花园工作,而且非常好!
indienova.com/u/zedc/blogread/19155
不知道有没有人会看到。 总之等待平台效果吧。PS:同时作为第一篇日志。留白
indienova.com/u/lo5t/blogread/21113
Cave那种令人懊恼的跑腿解谜),这样看来似乎是小品游戏无可避免的“自娱自乐”缺点,如果谜题不单独设计效果可能更好……虽然拥有好的点子,但与其说游戏是一个开发小组制作不如说其实是某个人除了美工单独一个人揽包。……有什么难过的事,把头蒙在被子,一天 天 过 去 就 好 了。本文原于发布于 2018年3月3日
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……在参考信息的基础上,我把这两个东西结合了一下,就出现了视频中的效果
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
实质上能不能得到好体验对于动机的产生都没有影响。很多游戏便是利用了这一点。……这也解释了,为什么明明这个游戏对玩家来说已经没有乐趣了,但是有些玩家依然会不断地玩这个游戏。……游戏中的心流需要动机要素和体验要素由于在游戏中并没有能强制玩家思考的元素,所以要让玩家思考需要动机要素
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
雨水本身实现已经有很多成熟的方式,包括我个人最喜欢的angrybots里面的雨,性能和表现都非常好。……,反射效果,波纹效果进行弱化处理。……所以我建议大场景要使用多个深度摄像机或者自己提前烘焙好深度数据(如果场景没有动态障碍物的话)
indienova.com/groups/post/30004
发起:羽零八 因为没有买spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap……所以现在效果是这样
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速到无限大。……这样就可以做到加速移动的效果了。例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,在此时就要注意看一下有没有处理边际效应递减了今天的找不同
版本:Early Access
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