indienova.com/groups/post/102375
还有空位吗?
indienova.com/game/paroniria
老梅如果有空会持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复
indienova.com/game/high-spirits
一边喝魔药,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆
indienova.com/u/sing/blogread/4483
看到宣傳片我立馬想起了模擬市民,沒毛病啊,模擬市民真正的玩法是花式燒死溺斃餓死弄死其他NPC…咳咳咳……spoiler]玩法與優點電影中目標人物的死亡順序是根據一定規則而定,遊戲則採用非線性的自由解謎方式,想先殺哪個就殺哪個……這道題我選了NO,看結果似乎選NO的人比較少啊,不知各位又會作出怎樣的選擇呢?
indienova.com/steam/game/3450350
豪华礼包DLC安装后新增薇尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 薇尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%
indienova.com/game/lamias-bambina
拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾薇」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标
indienova.com/u/nikucyan09/blogread/27331
感觉自己好像建模思路也会得七七八八,就想试着做个小场景吧,一个山丘里头有个小房子的感觉,结果打开软件愣了半天不知道从哪下手……现代化的建筑都是比较规整的几何体建模起来还是舒服啊。……(懒参考图接下来打算有空学学日本动画向的人物建模,研究下真正的三渲二和 UE 联用相关(想多了其实根本没时间学
indienova.com/u/java/blogread/7767
要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面,就看起来像是一个完整的密码箱了,然后再放进去一个Item,完美,我就先想到哪写到哪了
indienova.com/game/witch-elixir
魔女秘药。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上
indienova.com/steam/game/3410840
●回复药 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟的肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次
版本:Early Access
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