indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25995
停连与重音:何谓停连,顾名思义,有停顿、有连接才能更好的传神达意。……在游戏配音过程中,语言的层次之间、段落之间、语句之间,总有休止中断的地方,时间有长短,都属于停顿范畴;……有些不休止、不中断的地方,特别是有标点符号不休止、不停顿的地方,就是连接
indienova.com/game/lost-in-woods-2
你需要活着离开丛林,但这有些难度,因为周围有野生动物闲逛;此外你还需要寻找食物,在寒冷中保暖,找地方过夜……如果没成功,你将在这片奇怪的地方死无葬身之地。找到门也别高兴的太早。……因为你不一定打得开…… 游戏有两种难度:正常的绿丛林,以及冬天的丛林
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
游戏中有战争,有诡计,有朝野,有江湖,有乱世英雄,有儿女情长,更有世俗之外的力量在暗流涌动。……战斗是我主要在研究的方向,可以深挖的地方有很多。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘
indienova.com/steam/game/2079370
在克服所有障碍的地方骑自行车。在克服所有障碍的地方骑自行车。……在游戏中,玩家正在等待一个有障碍和深渊的困难位置。……游戏有排行榜和成就
indienova.com/game/angel-sex-pet
Tenshi ni Shite Kudasai~, 聖天使シャーロット・淫虐の奴隷調教~ご主人様だけの孕み
indienova.com/game/switch-or-die-trying
是一个二维的拼图游戏,你通过字母“i”的冒险来赎回他失去的友谊。 世界中的一个字母,我突然孤独。……他的朋友都去哪儿了?是因为他太自我中心了吗?它只是…我,我…我自己吗?……一次穿越不同世界的冒险,满载着陷阱和谜题,帮助他拯救和赢得他曾经珍视的朋友
indienova.com/u/zuanzike/blogread/25421
在出主路的地方修建了一片坟山 在出主路的地方修建的一片坟山,主要为后续的一些玩法和内容做准备可能是扫墓的模拟玩法……,也可能是部分故事线的需求,目前构思还不是特别清晰。……因为开发者本人最近去扫墓了,有蛮多感触的,墓地周围的环境,感觉这么接地气的事情做进游戏应该会有意思
indienova.com/u/himoegame/blogread/2106
(b)还是如此篇一样的画风,想到哪儿写到哪。……2.不要老去想“这是谁的锅“,先站在一个战线上解决问题。然后一起总结下,要注意哪儿哪儿哪儿。……(b)还是如此篇一样的画风,想到哪儿写到哪
indienova.com/steam/game/1557870
有个地方好像是隐形的,谁都找不到那,里面也发不出讯号。……/ 有个地方好像是隐形的,谁都找不到那,里面也发不出讯号。……而这个地方,好像和他最近知道的一个事情非常吻合……关于游戏剧情向的像素风游戏,玩法包含了一些探索,解谜
版本:Early Access
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