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GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能水的人……没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词
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操作潜望镜、水听器或是 88 毫米甲板火炮,自己动手解决问题!
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游戏的核心是一个神秘的立方体,每个面都代表四个基本元素之一:火、水、土和空气。……火可以消除水障碍,而水可以熄灭火焰。土可以用来创建通道,空气则可以与许多元素结合形成特殊的组合。……火焰的光辉、水的波动、土的坚固和空气的轻盈提供了视觉上的精彩体验
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有这么好的网站啊!!!才知道啊!
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大家好,这里是我的游戏<SHUNYA>的一些水方块关卡美术分享,目前我的开发水位,部分资源已经完成
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