indienova.com/game/stroke-the-fish
鱼通常在水族箱中,不是很容易能让人抚摸到
indienova.com/game/shock-troopers
选择不同的进行路线就会有不同的游戏发展,是款能让人不断反复游玩的游戏
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34734
说实话,生活是多不如意,以至于非得开各种线上会议来研究如何给我造谣毁谤刷差评?……只有一种人会不认同这种观点,在他们的眼中,美好的世界等同于怯懦、无耻、愚昧和堕落者一同狂欢的地狱,他们的一言一行都透露着这种可悲的愿景
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-boruto-uzumaki-karma
向漩涡慕留人(卡马)拜师并累积「修炼点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……■忍术特别修练第 23 弹漩涡慕留人(卡马)・忍术×3慕留人气流(守之型)雷遁・迅雷箭(守之型)多重影分身之术
indienova.com/u/niflying/blogread/11916
Hi, 大家好,经过2年半的努力,这款两人两年娘心的国产合家欢的射击游戏终于发售在即。……希望这款游戏能让您和您的家人度过一个愉快的周末。敬请期待
indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker-master-character-training-pack-obito-uchiha-ten-tails
忍术特别修练 第 35 弹是「宇智波带人(十尾人柱力)」!……购买追加内容后,就能在「忍术资料馆」向「宇智波带人(十尾人柱力)」拜师修练忍术!……向宇智波带人(十尾人柱力)拜师并累积「修练点数」,就能让自己的原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!
indienova.com/steam/game/2847310
这是一款类8番+规则怪谈+童核的第三人称恐怖游戏。……作七的禁忌,遵守了就能让逝者安息,那么触犯了岂不是能见鬼?……后劲很足的类8番玩法不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
这是一款类 8 番 + 规则怪谈 + 童核的第三人称恐怖游戏。……作七的禁忌,遵守了就能让逝者安息,那么触犯了岂不是能见鬼?……后劲很足的类 8 番玩法 不是比大小、数数量的找不同,每个鬼物都很明显,每个鬼物都能让人细思恐极,所以不要多琢磨哦
indienova.com/game/liminal-border-part-i
无足轻重的阴暗阿宅――――主人公一树,在某天阴差阳错地制作出了能让人感到兴奋的视频。……无足轻重的阴暗阿宅――――没有特别的技能,以制作平庸的 MAD 视频为乐的一树,某天,阴差阳错地制作出了能让人兴奋起来的电子药品
indienova.com/u/maguslin/blogread/28368
画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品……基础原型为织梦岛,然后有参照一部分异化之地的方式,以及守夜人这个游戏
版本:Early Access
总页数:50
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