散热小队:如果江湖沙盒的演化频率由一月变为一天?

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这就有一个问题,NPC主动发起交互的频率是一月一次,而且集中在同一时间,真实感可以说是相当的低,所以我想试一下改成一天一次演化……如果整个江湖只有200个人,会不会太稀疏了一点。。。但是谁有能拒绝他乡遇故知的惊喜呢?……,已经优化到可以同时带动500以上的npc了,而且500+尚未触及流畅度的上限

闪光的矮人(The Dwarves of Glistenveld)

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矮人们被赶到地下,但是矮人们不会放弃,他们会探索、挖掘、觅食、建造,还有进行不屈不挠的战斗!……你还可以跟其它矮人部落合作,当然也可以独自登上矮人权力的顶峰

疯狂宠物秀:快乐树朋友版(The Crackpet Show: Happy Tree Friends Edition)

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但是,当你的观众爱你的时候,谁在乎死亡呢?与现实生活不同,在这里你可以充分利用收到的点赞。……有了名气,你可以升级每个道具和每个福利,以便再次出发时造成更多的伤害。……哦,不要担心无聊:节目的每一集都是随机的,所以你永远不会有两次相同的活动

Hack n' Slash:用你的宝剑来修改游戏

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但是真正玩起来,你会发现,勇士的这把剑可以直接 hack 进游戏,可以用这把剑来修改物品的参数甚至敌人的属性……那我们岂不是可以很容易的就将游戏改变得非常容易?当然不会像想像中那么容易。……可能改变宝箱什么的不会造成太大影响,但是如果你针对游戏做出了根本性的、重要的改变,它甚至会让你之前的存盘无法识别格式

SRD人妻总监:原型测试

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生存还是死亡?……SRD现在的版本已经可以跑起来了,“跑起来”的意思是可以打包放到电脑上玩,虽然没有精雕细琢,但是基本的系统已经能运行起来了……大家玩过之后,给出的反馈不是非常负面,这令我非常振奋,感觉还可以再做几天

只有光,才能生存

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这款游戏虽然画面简单,但是包含的内容却很是丰富。不仅生成的关卡很精致,而且对于光的设定也非常有创意。……游戏采用了关卡自动生成的算法,而且是永久死亡,所以,算是一款 Roguelike,这点从名字上也可以看得出来……Legacy》的升级系统,每一次死亡之后,获得的金钱都可以用来购买升级,而这些升级是可以在后面的闯关中来使用

To The Light (走向光明)(To The Light)

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他长大后也经常被人欺负他想遇到真正懂他的朋友他很喜欢中国,希望免费的把自己用心制作的游戏分享给大家一起玩目前这个游戏可以在网络上找到的信息非常之少……但是没有up做攻略和视频!……在一个漆黑的夜晚 我们的女主角 被一个恐怖的怪物袭击 她醒来后发现自己被关入了一个陌生的房间…… 等待她的是死亡还是生存我是谁

游戏基础知识——“骸骨”元素在游戏中的设计要点

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”,所以他们就不再遵循这个世界正常的生死规则,于是骸骨生物们在游戏背景中不会自然死亡(或者说“永生”)……,不会交流与沟通,只会无条件遵循自己主人下达的所有命令,他们不会有任何感情,所以也不会产生恐惧,可以说是非常廉价但却忠诚的战斗机器……、记忆,再加上不会自然死亡的特性,这些生物能有足够的时间去学习难以掌握的强大战斗技能

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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考古学家染病身亡,皇室宫廷知道了这件事情之后,派出了大量的侦察骑士和侍卫来墓穴之中,但无一例外全部离奇死亡……bilibli独立游戏Sun_Official开发成本:3000人民币这是一款单机剧情游戏,后续应该不会出联机功能玩家现阶段体验到的内容……2023/7/2开发者的话祝各位在游戏中玩的愉快,游戏现在处于抢先体验阶段,各项功能还不完善,希望玩家可以谅解

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

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玩家死亡次数过多,段位中间有个方差,也就是说,死亡次数越多,段位升级速度就会越慢游戏主要特点优秀的枪械手感精美的制作和地图段位竞争机制完美的音效……,死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(……(节假日必打折)游戏内说明这是一款无聊又有剧情的第一人称射击游戏游戏中的玩家可以通过击杀恐怖分子进行升级和解锁段位玩家可以随时上传自己的游戏数据到排行榜上玩家可以创建

版本:Early Access


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