小组帖子:LD 41 大概做了个暴躁的打字机

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说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度

Dumpling:优化、作品集与独立游戏:我的开发者生涯新篇章

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每天我早上醒来都会去家对面的办公大楼,大楼某一层有一个公共会议室,而我厚着脸皮在那蹭网、蹭电、蹭,……我独自一承载着设计师、程序员和测试员角色,仿佛一个乐队全能乐手。……这我想起了那句经典的话:“一乐队,哭笑不得”

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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游戏里刷满 30 级需要花时间说实话在网游里比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻时候……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

Alchemy Classic

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你是否喜欢让人着迷益智游戏?尝试解决谜题来创造动物、恐龙、机器等!……从最简单工具,到高科技工厂,再到飞行器,人类努力取得了非凡进展。……但是,如果你想想看,一段时间以前世界上除了、火、土和空气这些大自然基本元素之外,什么都没有

告别回忆 #5 中断的胶片(Memories Off #5 Togireta Film)

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但就在1年前,春人的好友“日名雄介”逝世他差点放弃了这个梦想。……在这时,一名神秘女性“仙堂麻寻”突然出现在春人的生活中她登场,“日名明日香”以及其他朋友们之间关系产生了微妙变化……·STAFF角色设计:松尾ゆきひろ、輿隆之脚本:林直孝、たきもとまさし、鯨晴久、松川しゅうさく、若林健

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

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你有没玩够感觉。……但是说实话直接用体力限制还是有些过于直白了。……枯燥单机体验配上多变联机体验,联机奖励可以兑换体力,调整玩家节奏

Alexander.Supertramp:《组装战争》——000

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于是就想自己做一款可以联网乐高游戏,就这么简单。……说实话,作为一个游戏开发新手,并且是自己第一款游戏,我并不敢为这款游戏寄予多么高期望,只希望能做出一款自己喜欢……因为目前只有我一个,所以也希望能有更多小伙伴参与到《组装战争》开发中来,无论是全职还是兼职,即使是一个简单想法甚至一句牢骚

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

亵渎灾难(UnHolY DisAsTeR)

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在这一天,实习巫女「克莱曼蒂娜」在之神殿透过洗礼仪式接受了之巫女力量。……主人公受到之精灵守护,能够使用各式各样与相关作战能力。……没有经验值及等级要素,所以不需进行繁琐练等过程,可以毫无压力地体验游戏内容

古剑奇谭网络版 海外版

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我们不妨想象一下,千空战壮观场面,全民驾驭飞行坐骑你追我赶争第一欢乐情景,很是令人期待~新仙家园……:青灯行者——组织成员使用“阎浮灯”引渡亡魂,它们早入轮回;血露——组织发布任务邀修仙之人使用“赤羽金令……比如,“清凉道”——由魅珈得力干将黄沉、鬼郎君、呱大壮等妖众沿途把守“虎穴”;“怀秀惊魂”——原为青灯行者秋荧

版本:Early Access


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