NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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考虑到版权问题,铁匠物语不能铁匠物语了,然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号和游戏关系不大……XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到IDN

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……这个玩法武术里套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……这个玩法武术里套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

方程:11月2日

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我不断解释;当我解释得越琐碎,需要更进一步做解释的内容就变得更多,整个就恶性循环,用十句解释一句,……用一百句解释那十句……其实,只要大傻从一开始就get到了我的点,一切就顺利了啊!

一个叫Paako的游戏 - 那个叫Paako的游戏(A Game Called Paako - The Game Called Paako)

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那个Paako的游戏讲述了一个Paako的游戏之后的故事。……最终,一个Paako的游戏成为了那个Paako的游戏

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

Nova-2N7SZc:灵魂出窍,水暗双魂——《航海王启航》SP骨头吉测评分析!

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如今这位新角色登陆《航海王启航》,暗斩三系技能全开,将为《航海王启航》战局带来怎样的变化?  ……【结语】  骨头吉让《航海王启航》队战术更秀啦!……技能和队冰冻、减速、回能机制绝配,既能压血线、乱节奏,又能增强生存反打

夏日海滩(Summer Beach)

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姨妈浅野爱子,有过一段短暂的婚姻,之后带着女儿美咲来到南部海边小城,开了一个沙滩吧为生。……但是沙滩吧生意很一般,于是浅野爱子和美咲启动了女仆吧的计划,所有服务员全都以女仆装来服务顾客,至此吧生意逐渐好起来……吧一共有三个女仆,小沢葵,美咲,以及另外一个個性開朗的成熟御姐,野夏樹

水たまりのスペクトル(Spectrum of the Puddle)

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Puddle.exe, たまりのスペクトル。发行日期:2024-12-26。……- 概要『たまりのスペクトル』はと光が跳ねまわる爽快アクションゲームです。……- ストーリー「どこまでもたまりが続く不思議な場所

版本:Early Access


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