疫情隔离(Pandemic Isolation)

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在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……每天都您有复杂的道德选择,食品怎么分配,满足谁的请求。……游戏时您会发现很多有趣的可以改变整个游戏的任务。其他的人物生活和您的生活都靠您

USSR Life

indienova.com/steam/game/1458580

Your currency is coupons,在苏联比母亲贵,而且镇压,随着它们的增加,您可以上瓶甚至在古拉格……世界上第一个战斗通行系统-五年计划不会让您感到无聊,而是会为您(但不确定)和您的国家持续增长。……不要让叶利钦偷伏特!最诚实和廉洁,最重要的是苏醒的苏联领导人!

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑?我也可以回答会!……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏。……但比较可惜的是博莫名其妙我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

通过这次折腾也掌握了电脑组装小技巧,这下有人再问我说听说你是编程的会组装电脑?我也可以回答会!……一顿减法下来能做的就只有短时长关卡的固定摄像机的平台游戏。……但比较可惜的是博莫名其妙我封了,也没得联系解封所以我也就没办法退出博了

clatterrr:没想到你是这样的游戏--牵线搭桥

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你们不是不愿意敲门?那好,我给男女的房屋之间牵个线搭个桥,让你们就像牛郎织女在这座桥上相会。……剧情设计也可以更开放,不一定全是情侣和朋友,比如有个小偷,玩家需要把他连到警察局去,而不应该他连到他的同伙那儿去……如果小偷错连到一个姑娘家,也许会发生不可描述的事

lsowo:DOGJAM攻略

indienova.com/u/lsowo/blogread/11146

遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……沒錯,以綠色的五張做為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快……是預防有解不掉的構思塞的爆肝時間一樣先抓但這次我們不暴力,我們來爆肝而設計牌一樣抓再來多抓接著就是愉悅的設計牌全丟上去

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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有着一脉相承的 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家的策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯的功能……Into the Breach 目前没有公布发售日期。……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

梅林之手(The Hand of Merlin)

indienova.com/steam/game/600610

非线性叙事享受这个融合了亚瑟王传说,洛林故事群和安达卢斯历史的故事————以及意想不到的转折。……你或许可以从收藏家手中买到它们。……没有两个完全相同的世界,也不会有两段相似的旅途

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

可以以这个核心体验作为Pillar,去内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……你要是能像 Superliminal 那样就做一个多小时的新奇体验,我觉得也挺好的)创作游戏的情形当然也绝不只有这两种……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

版本:Early Access


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