矿老板模拟器(矿老板模拟器)

indienova.com/steam/game/1842890

游戏简介去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。……软件介绍矿机管理软件:玩家可以在这里租用矿场,购买矿机,或者管理自己的矿机,让她们日夜不停的为自己挖矿……松松基金通:币圈投资风险较大,可以选择购买基金分散风险

矿老板模拟器(Mine Boss Simulator)

indienova.com/game/mine-boss-simulator

游戏简介 去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。……软件介绍 矿机管理软件:玩家可以在这里租用矿场,购买矿机,或者管理自己的矿机,让她们日夜不停的为自己挖矿……松松基金通:币圈投资风险较大,可以选择购买基金分散风险

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

indienova.com/indie-game-news/empathizing-with-steam-chris-zukowski/

怎样的游戏画面截图与影片才是好的玩家比想像中的还要更为重视游戏类型,清楚知道自己要什么Steam 特价拍卖季节的各种撇步、让游戏更吸引人的方法朋友推荐与口碑能触发最强力的购买动机……,如何利用你的商店页面强化这点演讲总共分成五个部分:解释他在进行调查时使用的方法及原因分析能促使人购买的……、调查方法Chris 自己除了身为开发者,同时也是行销顾问,曾与不少团队合作帮助规划他们的行销计划

小组帖子:Spriter object导入CTF教程。

indienova.com/groups/post/1023

个人写的导入spriter object导入clickteam小教程的文档因为object更新过,详细方法是参照的老方法视频……,新方法官方未放出视频

4155540 无限升级的战士传说:DLC 2

indienova.com/steam/game/4156840

购买此DLC后,游戏内每日签到可额外获得100元宝,100绑定元宝,170万金币,100分钟祝福时间……元宝可在游戏内的元宝商城中购买各种道具 专为觉得会员卡资源不够的玩家提供的叠加购买包想获得更多资源吗?……购买此DLC后,游戏内每日签到可额外获得100元宝,100绑定元宝,170万金币,100分钟祝福时间元宝可在游戏内的元宝商城中购买各种道具专为觉得会员卡资源不够的玩家提供的叠加购买

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

indienova.com/u/ungiftedplayer/blogread/13614

1需要为Awards另外编写脚本以服务触发事件,占用了更多空间,利于维护以及后与功能的实现检测碰撞方法……方法一可以直接利用物体Active属性,更容易实现所需功能,并且由于已经预加载了高级武器,不会出现由于技能不足出现的卡顿方法二只在需求的时候实例物体……,释放了运行时的空间 综合意见 由于本项目物体资源并不大,故可以只考虑实现难易度,选择方法

俏丽妮子(Pretty Neko)

indienova.com/game/pretty-neko

放松类益智游戏,保持心情愉快 在游戏中,你的目标是交换砖块使图片还原游戏包含免费 DLC, 获取方法:……方法 1: https://store.steampowered.com/widget/1217890……方法 2: 按“Win+R”, 输入: steam://install/1217890 特色 ◎ 快速通关

那个人一定会回来:一些文章的读后感【7.1】 steam单日调查回访

indienova.com/u/longtime/blogread/37716

Truth Will Be Revealed❌我预测会有10个评论,现在依然是04,在 Steam 上购买……,这个也只有1个评论6,在 Steam 上购买 Green Ember: Helmer in the……到不了50了在 Steam 上购买 羊羊集合啦!(Sheepherds!)

joey1258:RX学习日志.21

indienova.com/u/joey1258/blogread/2960

ForEachForEach方法提供了一种接收元素的方式(和Subscribe方法类似),ForEach……ForEach方法像其他的阻塞方法(例如First和Last)一样,应该谨慎使用。……即:惰性),与ForEach方法相反,ToEnumerable方法意味着只在当你试图移动到下一个元素且它不可用的情况下阻塞

GameMaker Studio 2 初体验

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-2-first-experience-review/

跨平台支持更加完善: GMS提供的各种方法原生支持各个平台,大大减少了多平台开发的难度。……各个平台支持的软件不再以基本版配合DLC的形式发布,而是需要单独购买。……API 中等价的方法(虽然这并不意味着完全没有工作量,但显然能节约大量的迁移时间)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)