淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

indienova.com/steam/game/2326590

一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

A Hero's wish

indienova.com/steam/game/1881570

恶魔的路上会遇到很多人和怪物。 根据你的选择,有人会成为敌人,有人会成为同盟者。……这个游戏是侧视形式的回合战斗游戏。……更强的是,可以选择学习什么样的魔法,提高什么样的能力

李小喵:果冻材质2

indienova.com/u/denalli/blogread/23832

效果大致有了,接下来要带入系统

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

比如在游戏开发领域,利用 AI 生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系

树册:不知道这个游戏介绍是不是比较好

indienova.com/u/15361247966/blogread/7585

请玩家不要带着目的玩游戏,也不要渴望游戏给予玩家什么惊喜,事实上这可以称作是一款“观赏类游戏”,因为它的诞生意义在于将

Daily Free | Atma 完成度带来的保真与惊喜

indienova.com/indie-game-news/atma/

在一个小时的流程之内,它的完成度却达到了一水准。……人物塑造,叙事铺陈,情感代入,这些内容都需一的笔墨篇幅,这也是为什么完成度至少在这个小品之中地位重要的原因……Atmaitch.io 下载

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

我所加入的“裂颅”攻击,即攻击命中头部的情况,相对而言玩家有可能有意识地实现,而无需繁琐或细微的操作……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……以后有什么东西都可以考虑看看能不能往头上扣了。一些本来只能看不能摸的元素也能把玩了

鹰狮骑士:决定版(Gryphon Knight Epic: Definitive Edition)

indienova.com/game/gryphon-knight-epic-definitive-edition

グリフォン・ナイト・エピック: 決版, グリフォン ナイト エピック: 決版, 그리폰 나이트 에픽……究竟发生了什么?这些英雄应该永远不会叛变...... 为何一时间全都叛变了?……这个王国里发生了堕落的事情,等着 Oliver 揭晓。 - 闯过 9 道精心制作的关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)