孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间广州玩了两三天……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:

无底洞(wudidong)

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在游戏中,玩家将扮演天赋各异的修道者往无底洞中冒险,利用洞穴中随机出现的法宝,消灭洞中妖怪。……小程序版本搜索微小游戏无底洞H5

小组帖子:寻找独立游戏编剧

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发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考月球等作品。……微 :18953837172

小组帖子:寻找一位独立游戏编剧

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发起:haha 游戏风格为2d像素游戏,可以参考月球等作品。……微 :18953837172

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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核心特点: 新单位 PHC阿特拉斯—— 这个防空,反无人机的护卫舰是抵御蜂巢无人机的最好防线。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

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发起:干掉丘比特 组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……lucky6061: 你好,微13882216536

小组帖子:招美术!!一起做小游戏领域

indienova.com/groups/post/103213

发起:ChengXiang Miao 对小游戏行业信息 一直保持观察,如果你也是个一人独立扛大旗的2d……美术,快来联系我把 微 mcx_lethe

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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我知道了,唯有熊国人才知道什么打败我国的光棱坦克,我要去对面找到答案!“数年过去了。。”后来呢?……(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的

orochi2k:开发日志#39 为什么不BAN猛犸?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29598

与此同时,那些雇佣兵、秘密组织的特工、情报商们经常搞到一些被密码保护着的电脑,于是他们前往巴扎寻找能够帮助他们破解密码获得里面情报的专业人士……仿佛在最后一如果中国队BAN掉了俄罗斯队那被使用得出神入化的半人猛犸Magnus,结局就会不同一样

版本:Early Access


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