indienova.com/groups/post/428
哪? ROY: 猜猜看,转换下思维,它是另一个体现形式 ZacHH: 同卡第七关
indienova.com/steam/game/691600
去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/game/mission-1545
去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/2255
现在想到的方法是把碰撞部分跟sprite分开比较好,anchor就可以随意设置了
indienova.com/game/octopath-traveler-plus-octopath-traveler-ii-bundle
旅路上每一个路口、每一个选择,都引领旅人经历独一无二的冒险,往哪方,由你掌握。……启程去创造只属于你自己的传说—— 支持语言:德文、日文、法文(法国)、简体中文、繁体中文、意大利文、英文
indienova.com/u/beyondlie/blogread/31016
经过不懈的努力,0.222版本出了个炉,低清,不代表最终品质,部分图素还借用了大佬厂图,后期会换掉
indienova.com/steam/game/755500
「好了,要从哪开始冒险呢!」……「好了,要从哪开始冒险呢!」登上前所未见的岛屿,让您全心享受「一个大冒险」的动作冒险游戏登场!
indienova.com/u/deemo/blogread/27625
目前已完成的:新手剧情部分:简单的实现了新手部分的游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/5125
例如例如黑洞每隔一段时间会对范围内的星球进行衰减,这个由黑洞来进行处理总觉得不大好,权限太高了递进层次很深,经常会出现很多个if套在一起比较好的地方为策划提供了比较好用的策划工具来进行关卡配置没处理好的地方进入游戏的时候加载花了很久
版本:Early Access
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