indienova.com/steam/game/572410
1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第……1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第……1944 年诺曼底登陆期间掌控六个不同国家的传奇之师,如美国第 101 空降师、德国第 21 装甲师或加拿大第
indienova.com/groups/post/101376
发起:Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……[加拿大]编剧系资深行业导师 Jeffery拥有长达17年游戏编剧创作经验,他作为EA、Square……课程介绍 Week 01基础须知 对行业内叙事游戏现状的介绍•Jefferey的导言•哪一类的游戏需要故事
indienova.com/steam/game/567320
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/steam/game/1708850
成为毒贩需要哪些条件?如何从毒贩做大,成为毒枭呢?……证明你的价值,并运用你的才能,重回昔日的人生!……购买、制造并加工毒品,掺点假,提个纯,无论什么品质的咱都有
indienova.com/game/drug-dealer-simulator-2
成为毒贩需要哪些条件?如何从毒贩做大,成为毒枭呢?……证明你的价值,并运用你的才能,重回昔日的人生!当然在征程上顺手捞一笔也无伤大雅......……购买、制造并加工毒品,掺点假,提个纯,无论什么品质的咱都有
indienova.com/game/only-sky-parkour-island-up
跌倒多少次并不重要——重要的是你能爬起来多少次。掌控你的动作,克服重重障碍,一步步向上攀登。……准备好证明你能坚持到终点了吗?
indienova.com/history/926
《影武者》假由截然不同的团队经手,经过了完全的重新设计与写作,这是它与众不同的地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊……这些改动大多获得认可,续作《影武者 2》于 2016 年的发布也证明了这一点。……所以这款游戏需要玩家不停的磨练,掌握技巧,学会好好利用游戏中种类繁多的武器和技能
indienova.com/steam/game/503410
位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通VR僵尸射击——中比坎普!……在SteamVR的3D虚拟世界里,你将使用手枪去攻击和躲避僵尸的袭击,或是用弯刀去劈砍飞行的敌人。……虽然每次游戏可能只需要5分钟,但提高猎人等级并打败最终的boss可没有那么简单。请来试试吧!
indienova.com/steam/game/1835930
我们会全力以赴去改进优化,以期能到达大家的期望!……可以找到适合你的玩法如果你喜欢寻找队友一起协同作战,一起搭配使用技能,更完美的感受英雄的特性,可以选择3v3……目前的游戏行业充斥着太多的唯生存论,唯流量论,唯收益论,唯大厂可行论等等,但真正敢于沉下心来唯创新论、唯实践论的,又有多少
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
开坑,从0开始制作的类银河城游戏…… 嗯,引擎选unity了。……目前一个很大的问题就是角色在下落过程中出刀,hitbox的生成位置会多少有点偏差,这实在是件头痛的事。……手感问题还是需要长时间去解决,但也不能一直卡在这里,否则没法继续推进了
版本:Early Access
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