indienova.com/game/supermarket-simulation-grocery-empire-3d
从头开始创建和管理您的超市,从选择位置和在货架上排列产品开始,一直到管理员工和满足客户。……明智地选择货架上的产品、调整价格并提供有吸引力的促销活动来吸引和留住顾客。……- 客制化和最佳化:根据客户的喜好和需求客制化每个商店的外观和功能
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
赛程速揽,冠军晋级全国总决赛 总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行 32支晋级战队将开展两轮对决…… 第二轮采用BO3单败淘汰制 本轮分两组,冠军赛和四强败者组季军赛 三局两胜最终角逐出江西省总冠军……总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得 现场办理动感地带套餐即可免费领取 咪咕快游拳皇体验
indienova.com/game/nickelodeon-kids-bundle
从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……扣好安全带,驾驶飙速、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……运用你的平台技能和特殊动作拯救世界
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,
indienova.com/game/twisted-metal--1
不仅提升渲染效能,也新增了回转、快速存档和自订影像滤镜等多项功能。……强而有力、快而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……• 智胜、超越、制敌!• 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!
indienova.com/game/cyberpunk-samurai-vr
通过格挡、旋转和突刺赢得胜利。 战斗节奏快、战术性强且残酷。剑有重量但反应灵敏。……- 掌握五个不同的角色,每个角色都有独特的武器和能力,并创造你自己的战斗风格。……- 无限的程序生成 PVE 模式,你可以在排行榜上争夺最高位置。- 五张地图,并且会有更多
版本:Early Access
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