indienova.com/groups/post/967
发起:zkkPaL 所在分场:杭州队伍编号:4队伍名称:萌新组游戏名称:Waves of War队伍人数
indienova.com/groups/post/936
发起:copperLP 所在分场:北京队伍编号:12队伍名称:A游戏名称:队伍人数:3所用引擎:Unity
indienova.com/groups/post/918
发起:Forzando 所在分场:北京队伍编号:6队伍名称:OnLifer游戏名称:Power wave
indienova.com/groups/post/921
发起:licheng314 所在分场:北京队伍编号:E1队伍名称:Impacter游戏名称:待定队伍人数
indienova.com/steam/game/677790
游戏名称:SOULS游戏类型:视觉小说(Visual Novel )故事简介:时值秋季,校园里不知何起开始流传着一个传闻……--某个荒废的水塘里有一只名叫人蛇的怪物
indienova.com/game/memories-millennium-girl
开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏里,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”里,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节
indienova.com/u/yishalee/blogread/3475
视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态),但是又保持空中惯性(在地面上移动式规定惯性方向
indienova.com/groups/post/1439
视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态),但是又保持空中惯性(在地面上移动式规定惯性方向
indienova.com/groups/post/943
发起:huanglibo 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:队伍人数:4所用引擎
indienova.com/groups/post/973
发起:shizhiyu 所在分场:北京队伍编号:c队伍名称:hasaki游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎
版本:Early Access
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