indienova.com/game/where-christmas-elves
流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档
indienova.com/game/where-sacabamba-aspises
流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。自动存读档
indienova.com/u/gadqq/blogread/23390
ptag=qqbrowser[《合金装备V 幻痛》]这一部分我们通过具体的项目案例,介绍情景化设计的流程和前面所述内容的综合运用……关于情景化设计的流程,首先要对IP的世界观进行分析提取元素,接着要梳理好预计的系统结构,在此基础上在进行整体概念的设计……创造良好的合作氛围,才有机会推进实现情景化,虽然想法谁都可能有,但只有同时契合各专业维度规则的想法才是可实现的设计
indienova.com/u/ceasia/blogread/29585
甚至可能半分钟不到就能完成一次这样的流程,这给服务器带来了非常大的压力。……,简化游戏地图和剧情流程等问题遭到了不少玩家的唾弃,但从另一方面来说,这一代也是对宝可梦养成和对战来讲最友好的一代……;连线对战系统的简化让PVP更加便捷......等等,即便单人流程部分的体验足以算对得上历代最差,《剑
indienova.com/steam/game/1258780
玩家成为协助神的使徒“冬青树”的“见证人”,并挑战“永恒的魔窟”的印章,这是一个可怕的怪物巢穴
indienova.com/game/b100x-auto-dungeon-rpg
玩家成为协助神的使徒“冬青树”的“见证人”,并挑战“永恒的魔窟”的印章,这是一个可怕的怪物巢穴
indienova.com/game/ultimate-holidays
从 15 种不同的手绘印章中选择可爱又有趣的图案
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这是因为虹膜正前方有一个液泡的结构,而整个眼球又包裹在透明的巩膜里,所以眼球是一个整体流线型,在正前方有小突起的球体
版本:Early Access
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