indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/steam/game/2952130
这个游戏存在的意义: 了解地形,从电梯口出发,探索影棚、化妆间、办公室和卫生间的位置所有场景建筑都是基于真实场景建造的……为了达到最好的画面效果,建议使用支持硬件光线追踪的显卡并使用16:9显示器 最后需要注意,这个游戏仅确定景里的建筑布局尺寸与现实基本一致
indienova.com/steam/game/1232410
《朱孝坤》 刘青春为了进一步了解张振华老师的盗墓案,申请到湖南长沙马王堆的考古现场走一趟。……" 《随大同》 刘青春为了获得新的线索,和局里申请去调查随大同的家。……当刘青春正在卫生间调查线索时,门突然被锁上了,窗户也无法打开,并且有大量煤气涌入,千钧一发
indienova.com/u/ceasia/blogread/31414
规划建筑这方面,由于预算有限,你需要认真设计宿舍、卫生间、教室、活动室等各类房间,在尽可能缩小面积的同时塞下更多设施……令人吐槽不能的是,《双点校园》明明支持复制房间、一键切换需求滤镜、多位学生共用宿舍卫生间等人性化的功能……故意不造卫生间,故意不满足学生的恋爱需求,故意在走廊里摆一大堆自动售货机……总之在关卡之外,《双点校园
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
版本:Early Access
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