小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

我们可以把u改成u=x 使得植物只向上方生长。也可以v=y+1使像素点向下延伸。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

脑点子(Brain Dots)

indienova.com/game/brain-dots

自由划线可以让球滚动,你的想象力是过关的关键。……◆ 分享过关的喜悦你可以通过图片或者视频来重新回味闯关的过程,然后分享这些图片或者视频给你的朋友。……已有300万以上的关卡所创造在游戏

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

风景谜题三合一 Scenery Puzzle 3in1

indienova.com/steam/game/2139960

可以使用自己电脑的图片来玩拼图。实现拼图自由!!!风景谜题三合一拥有超过1300幅风景美图。……还可以打开电脑上的图片玩自由拼图,随时可以更换下一张自带的图片。……玩家移动缺口格子和有图片的格子进行互换,最终完成右下角的拼图,也可以打开自己电脑上的图片来玩九宫格拼图游戏

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于 Stencil 原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)