indienova.com/groups/post/821
素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy
indienova.com/groups/post/100556
工作室坐标上海徐汇,靠近地铁站,交通便利,美食多多。剧情简介:一个只在雾中现身的市场,可望而不可即。……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微信:jw820977邮箱:jomanew@163.com
indienova.com/groups/post/100555
工作室坐标上海徐汇,靠近地铁站,交通便利,美食多多。剧情简介:一个只在雾中现身的市场,可望而不可即。……这份答案,又该往何处探寻……海报:联系方式:微信:jw820977邮箱:jomanew@163.com
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/chiso/blogread/28274
夏彦从挎包里掏出了照相机。他以我为焦点,调整起摄像头来。夏彦按起了连续拍照的快门。……这8秒钟里,不断地有烟花升起并落下,我们之间没有尴尬的气氛,而是充满一股难得重逢的思念感。……夏彦拍完后,没有看照片,直接把照相机重新放回了挎包里
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/steam/game/1796180
【仲夏夜·末班地铁】对未来充满迷茫的“我”,远离不停吵架的父母,整日在街头流浪。……那天本应坐着末班地铁,像往常一样回家。……【鼠人】主角醒来,发现被囚禁在漆黑的铁箱子里。头疼欲裂的他,接到了一通电话
indienova.com/game/peculiar-tales-of-mid-lake-pavilion
【仲夏夜·末班地铁】对未来充满迷茫的“我”,远离不停吵架的父母,整日在街头流浪。……那天本应坐着末班地铁,像往常一样回家。……【鼠人】主角醒来,发现被囚禁在漆黑的铁箱子里。头疼欲裂的他,接到了一通电话
indienova.com/steam/game/1329500
之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
版本:Early Access
总页数:50
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