游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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为了能够完全读懂大萌喵写的东东, 您只需要知道Image Effect的基本原理就足够了。……在降采样后, 我们需要从中提取一些明亮度较高的像素。……将第三步得到的RT和sourceRT混合, 输出我们将第三步得到的RT设置为着色器的最终鬼影纹理, 并单独在一个

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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完整版内容包括【第一 念溪镇往事】、【第二 移民失踪案】和【第三 法场大逃亡】;【第四 无面者联盟……这又是一幕幕舞台剧,角色们进进出出,心无旁骛地演绎,作为观众的我们只需要静静观看。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大的对手,需要知己知彼,伺机而动,靠策略赢得战斗的胜利

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

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谈钱,不丢人对于独立游戏的市场发行,我们能提供什么?1、基础的版金和预付。……LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助,如果我们搞不定,我们也可以以投资入股的方式,协助解决研发中需要搞定的问题……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……,最终的游戏里显示的就是什么

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

一个复杂的游戏可能有许多的场景,一个简单的游戏有时只需要一个场景就足够了。……层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……,最终的游戏里显示的就是什么

游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

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玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内的所有敌人都消灭就可以了。……比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术……可能是因为官方希望将茶茶丸这个系列单独做成一套设定和企划,所以后来这个系列和《忍者君》基本没什么关系

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

Mirai:《白昼梦之旅》更新日志

indienova.com/u/mirai/blogread/26533

走路和跑动的调整,将走和跑用按键的方式单独分开。3. 简化了推箱子的操作逻辑。4.……调整了第五的场景设计,使第五看上去更加有压迫感。13.

让《星之卡比》的开发商教你如何做一款好手游

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之前的 Pokemon Shuffle、Pokemon Go、《超级马力欧酷跑》以及《火焰之纹:英雄……在每一个单独的关卡中会有三个单独的小任务,完成任意一个都会得到相应的奖牌。……课金还是不课金前面没有游戏的售价问题

版本:Early Access


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