1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

Ghostrunner - 幽灵行者(Ghostrunner)

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Ghostrunner提供了独特的玩家游戏体验:快节奏的暴力战斗,以及将科幻故事与世界末日主题相融合的原生环境……关于游戏Ghostrunner是一款第一人称视角硬核斩杀游戏,兼具闪电般的极速动作,故事背景发生在严酷环境的一座赛博朋克风巨型建筑中……用分子武士刀斩切敌人,凭借你超人类的反射能力躲避子弹,并利用大量特殊技能在对战中获胜

后室:彼阳的晚意(序章)-Backrooms:Beyond one year(Prologue)

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作为个体户流浪者,你也想进入后室去分一杯羹....将正式版加入愿望吧!……在危险的世界,需要勇敢的流浪者们去建立前哨基地,让疲惫的人们可以有个休息的地方!谢谢您的游玩!……:)请将正式版加入愿望吧!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

Nova-2N7SZc:《神仙道3》众神归位!李一桐化身司命仙女,小手一招,童年神仙全到!

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而那些故事的奇思妙想,往往也是童年里最深刻的宝藏。……「力敌千钧」来安排……将平日耳熟能详的成语,化为战斗的神兵利器,增战力同时还能涨知识。……小手一挥神仙归位,大手一摆天降横财,「司命仙女」李一桐与各位神仙在《神仙道3》恭迎道友前来,现在快来预约吧

斯巴达战纪(For Sparta)

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斯巴达战纪是一款拥有roguelike元素的快节奏屏幕动作游戏,在古老的竞技场内随机出现各种敌人和怪物……V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

DJMAX 致敬 V:乐线韩国包(DJMax Respect V: Nexon Pack)

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DJMAX RESPECT V - NEXON 捆绑歌曲 1.

chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

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他大招是用来加命的,配合1,2杀1,2个人不是问题。控制也ok,新手也比较容易上手。……也可以和射手推下塔,但注意的是,走上路3人围攻的话,就开1逃了,尽快找队友来帮忙哦!!!

小组帖子:【独立游戏招募】偏ACT的ARPG。招1程1美

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有兴趣联系 Q:1838233556一个美术大佬,最好全流程都熟悉,偏3D多些,联系请附A站。……一个程序大佬,最好会些渲染。图程或引擎也可以,但需要能写框架和GamePlay逻辑

版本:Early Access


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