七世界(Seven-world)

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游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……谢谢一款牌游戏战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是3个玩家组队。……,它拥有属于自己的世界观,自己的剧情 战斗方式是1v1或者3v3 模式,3v3是3个角色对3个角色,不是

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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第三个也就是他的账期,我们现在用ALAX结算5秒内到游戏开发者钱包里面。……,信用现在每秒钟4000笔,我们比信用还要快。……,速度基本上跟信用甚至跟微信和支付宝是一样的

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

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加入我们的史诗级回合战争,踏遍凡尘俗世,调整你的团队战术和战略,体验这款风靡Twitch的刀塔自走棋模式游戏……配对3个单位从而升级你的“棋子”或单位是《Warhammer: Age of Sigmar》军队的核心……创造协同效应通过阵容选择智胜对手并不容易,但如果你混合搭配商店中不同派系和职业的单位,从而解锁强大的加成

装甲战略:高清版(Panzer Tactics HD)

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游戏中拥有超过 150 个单位和 30 位军官,玩家可以完全根据自己的想法来布置战术战略。……你能成为这个世界所期待的那个大战略家?……,满足海陆空三栖作战的需求- 扣人心弦的战斗:富有深度的回合系统!

goodbless:一个CCG的设计案分享

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核心是基于角色的3v3牌战斗,非常尴尬的是在我准备进一步以这个设计案展开的时候,网易的阴阳师IP的CCG……设计概述游戏类型: TCG牌灵感来源: 炉石传说、杀戮尖塔、各类日式回合RPG设计目的: 将RPG……回合战斗按照回合进行,双方都只能在各自的回合中做出打出牌,角色攻击等操作,交替进行

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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你的小心翼翼的打法和单位组合的平衡,加上对牌的巧妙使用(你每回合都会收到牌来帮助你的战略),使你能够达到胜利的目标……你比历史做得更好,作为美军指挥官,在最快的时间内以最小的人员损失拿下你的关键目标?……或者,作为日本帝国的指挥官,你能以敌人无法忍受的代价打那些注定失败的战斗

听(Listen)

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《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

人柱阿拉卡~JK 退魔师恐怖探索 RPG~(Araka: JK Exorcist Horror RPG)

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然而,在这个试图剥夺人们尊严的邪恶异界中,独自战斗的阿拉能够自我救赎?……对于几乎没有驱魔经验的你来说,唯一可以依靠的就是你独有的天生灵。……你能从这个凶恶的异界中拯救阿拉卡吗

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

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.单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙的伤害数字反馈……,实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了……,接下来会对攻击机制进行一的细化,也会补充一些UI提示.呈现的内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天发出日志

版本:Early Access


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