Clicker bAdventure

indienova.com/steam/game/736430

您愿意足够快速,在这个开放世界,阻止总是更强敌人近前吗?……根据它们颜色,你将可以估计砍树时间。盾牌太笨重,请用你头上帽子来防身。……武器进化将按照其之前外貌变形。从一个简单木棍,您可以得到一只矛

2260(2260)

indienova.com/game/2260

在外太空,经过一队又一队人马不断探索,终于发现了一个新资源星球——圣域,新发现带来了新希望,……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……团队模式:在太空战中,玩家将被分为两方,游戏开始后,您需要利用手中 VIVE 手柄登上太空车,传送至地图中心资源塔

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

保存到ComponentData,供其他逻辑系统使用(最好是以只读方式)。……”操作方式”一节提到,我现在旋转摄像机视角是用QE两个键,其实本来按照习惯的话我是想用按住鼠标中键然后移动鼠标的……然而根据现在插值方式,当鼠标移动越来越快时,视角会突然往反方向旋转,因为当前RealYaw和Yaw

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

游戏分为『挑战模式』与『故事模式』。……从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游。……——因为这对我来说,是最合适制作方式

科幻机兵战略《钢铁指挥官》蒸汽平台现已上线,首周特惠开启

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游戏后期更是会上演上千个单位的大会战。……革新对战方式本作将回合制策略与即时战略融为一体,以小队为基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作……每回合只需要进行战前部署,单位根据部署策略自动进行战斗

皇家骑士团:命运之轮(Tactics Ogre: Let Us Cling Together)

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游戏中高低差场地和根据速度而决定单位行动顺序系统,再加上浓厚世界设定与故事内容成为玩家难舍难离作品……原创版制作班底以“在现代的方式去制作《皇家骑士团》给玩家玩到”理由再构建本游戏,在游戏中追加新系统……,使得《皇家骑士团》变成新作品

席德·梅尔的文明 VI(Sid Meier's Civilization VI)

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互相竞争领袖会依据历史所记载个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可通过五种方式之一取得游戏胜利。……军力结合以“每格一单位设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者……适合所有玩家《文明》游戏《文明 VI》提供了老玩家建立及调整文明方式,让他们有最大机会取得成功

战争实验室(War Laboratory)

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本作设计目的是以游戏的方式,真实地模拟现实战斗,为军事爱好者,甚至军队参谋提供分析现实战役,并且模拟现实战役手段……战斗真实性: 1)战斗移动以现实场景道路进行移动; 2)战斗单位的数据为作者能找到现实武器数据(……,以达到实际指挥模拟作用 5)战斗单位有实际弹药补给需求,如果弹药不足,则无法攻击; 6)战斗区域区分我方控制

ormon:游戏操作说明

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游戏支持键盘和手柄 游戏分为键盘或者手柄操作,键盘操作的话A和D是前进或者后退,S键是下蹲,W建一般用来爬梯子……手柄目前我手里只有一个北通最便宜手柄,我是按照我这个手柄调试,手柄得十字键是对应键盘wasd,Y是背包

Pomberito(Pomberito)

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在阿根廷东北部心脏地带生存五个夜晚,揭开关于Pombero令人毛骨悚然传说背后真相,在这个世界……游戏分为五个微剧集,每个代表周一到周五一个夜晚。……《Pomberito》一个显著特点是其多结局设定,玩家可以根据他们在整个周中决策和行动来探索不同结局

版本:Early Access


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