地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……您杀死地球人越多,就可以从他们尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能单位。……v=nTmNIbTnct4

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

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于是开始探讨一个可以分裂和融合的单位可以做出什么样谜题。……,对于谜题元素挖掘空间比较有限,我并不想这样,于是我想到了最常用的方法,那就是具象化。……2.谜题在 colloc 世界中,地表上部分土地快的颜色被反派“黑洞24号”吸走了

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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也算是个笔记吧~基本概念在默认情况下,整个地图尺寸为100米x100米矩形,其中每个地块尺寸为……目前实现功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……墙拆墙TileMapSystemOnUpdate方法中做了两件事情:处理鼠标点击事件和更新地块模型

Nova-2N7SZc:破月勇者冲分必看:当前版本T1棋子一览

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5点伤害远程单位。  ……破月勇者中的单位大多数血量都在7点到10点左右,而到了能召唤菲里亚中期,5点伤害基本都可以稳定造成敌方减员……好了,以上就是目前版本破月勇者比较好用棋子了,一起来构建你理想阵容吧!

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

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重新修正了动画播放逻辑,现在单位的走路和攻击动作更自然了。……游戏机制战场比以前更大了,所有单位走路速度都更慢,单位射程比以前更远了,现在大家可以更清晰观察到战场形势了……10%,基本上还只是个demo,但是希望大家玩开心!

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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有限状态机(FASM)是长久以来AI编程最基本的方法,就像拼UI界面要用坐标、层级一样,非常基本。……而且这种方法的适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要效果。……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前章节里找到说明。5、添加射击功能

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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存款身高颜值才华公司这些都没有,虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么…………_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛……,一个人物的基本动作在10+,全做完一共要做300+动作,除去基本动作,好玩待机动作,技能动作,都要单独设计

僵尸潮:英雄(Zombie Rush - Heroes)

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建立村庄和训练单位以打败僵尸僵尸病毒使世界各地的人们都成为僵尸,他们正走向最后生存之地。……基本上需要人口数10 2.墙-墙使您免受僵尸伤害 3.补给站-增加人口能力 4.学院-您可以同时产生幽灵和掠夺者……,则可以升级军事: 1.海军陆战队-最具成本效益的单位基本的吸引单位 2.掠夺者-步兵中最强大的单位

火星战略(Mars Tactics)

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战术自由最好回合战术游戏,为破坏而设计战场。……尽情解锁你战术创造力。- 高级压制机制: 遭受火力攻击会减少一个单位的 AP 和行动能力。……- 目标导向 AI 系统: 敌方士兵和指挥官会提前思考下一步方针,寻找创造性的方法来达成他们目标

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……以下内容还未完全在版本中实现:2D潦草灵魂画风 只做接地气中国本土元素 自弹中国上世纪风格本土音乐 方言和地域特色元素 基本无需汉化

版本:Early Access


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