小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带PSD文件……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

文件说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity项目中的所有资源都必须在此目录下才能在project……:根据架构创建业务文件夹 Standard Assets 标准资源目录标准资源文件夹,存放unity提供的标准资源文件文件夹……StreamingAssets 流文件目录用于存放一些流文件,比如音视频文件、二进制文件、assetbundle

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

碎灵四界(Shards of Land)

indienova.com/g/ShardsOfLand

(我们正在寻找发行,有兴趣的欢迎联系我V 15658023052)该游戏是一款策略类游戏,在这里探索四片已经衰落的大陆……游戏有十种不同能力的玩家单位,玩家可以根据游戏进度和不同特性的副本选择单位组合。……,不同的能力和单位组合可以让玩家在战场混战时获得意想不到的结果

决斗英雄(Duelyst)

indienova.com/game/duelyst

玩家将在每月赛季结束之后收到新的战斗单位。……游戏主要特色: - 无限深度:在一个充满策略的战场中如何放置你的单位至关重要。……单对单回合对战游戏精品!

战律 2(Wargroove 2)

indienova.com/game/wargroove-2

率领新的指挥官,走上陆海空战场,运筹帷幄,打赢回合战争! 全新《战律》冒险,等待旧雨新知启程!……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品可升级普通单位,发动特殊技能

风与鸟 - 原画设定集

indienova.com/steam/game/2774590

包括了设定集和原画文件(场景美术、CG、行走图,以及立绘)。……只要打开游戏文件目录,就可以查看到相应内容了哦!……使用说明关于游戏【有关游戏以及本DLC】初次见面,我是风与鸟的作者yuyering,风与鸟最早以是全自制素材的版本

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Spaldiing做了个视频介绍一些常用并且实用性比较强的脚本,觉得还蛮有用的,所以就也用文字详细说明一下……= Approach(血量 , 0 , 伤害值)//当前血量以伤害值为单位不停减少直到为0血量 =……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Spaldiing做了个视频介绍一些常用并且实用性比较强的脚本,觉得还蛮有用的,所以就也用文字详细说明一下……= Approach(血量 , 0 , 伤害值)//当前血量以伤害值为单位不停减少直到为0血量 =……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性

版本:Early Access


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