金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

这些人要做的事情,基本就是寻找游戏的bug以确保游戏可以正常运行。……玩家的奖励有意义?玩家有操控感?游戏平衡?游戏的第一印象好吗?游戏的故事好吗?……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕重要的元素

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

这些人要做的事情,基本就是寻找游戏的 bug 以确保游戏可以正常运行。……玩家的奖励有意义?玩家有操控感?游戏平衡?游戏的第一印象好吗?游戏的故事好吗?……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕重要的元素

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

Story【枕边少女·梧桐】主人公十分渴望个可爱的女孩子陪自己睡觉。……没想到就在他呼唤之后,真的一名可爱的少女从天而降,砸到他身上。……【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28979

(夸我这几天我们一直在完善先行版本,准备大家呈上测试啦!!!!!!!!……此外,【日常搬砖】—>【工作领悟】—>【职场技能】三件套玩法,从我个人的体验感受来讲,基本上可以让你重温职场打工人的内卷日常……比如跟爸爸下棋,陪妈妈种花,乃至跟上司讨论养生茶,跟同事一起看电影等等~更多互动方式等你在游戏解锁哦

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

SELF 自己indienova 会员游戏 去看看 我的爸爸悄然失踪,但是周围的人,甚至连妈妈,都对爸爸的失踪无动于衷……育碧也可以做独立游戏。一个人也可以做商业游戏。比如《世界大战:勇敢的心》。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法深度的游戏?……到了 Steam 架的日子,我们密切留意评论,结果很多中国玩家了翻译差评。我们很伤心也很纳闷

GWB-腾讯独立游戏孵化器:四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

indienova.com/u/gadqq/blogread/31099

//gameinstitute.qq.com/community/detail/133808 “我还可以有……这个39岁多的老男孩在挂断电话的那一刻,他心里有些慌张,在心中他又一次问着自己:“我还可以有?..……这也是这几个父亲在而立之年希望到所有未来孩子的一份心愿

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

狂父(Mad Father)

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我们可以操纵女主角阿雅(アヤ),在大豪宅阿雅去拯救爸爸途中会遇上各种难题。……在完成结局後,再重新多玩一遍游戏,将会看到爸爸及妈妈所写的日记,以及妈妈写给爸爸的情信

版本:Early Access


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