超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

动漫女孩生活(Waifu Master)

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现在,她必须证明自己在没有家人帮助的情况下能够生活下去。……根据比赛规则,你是唯一可以向洛小米提供建议的人。……---人生模拟器-女孩的未来取决于你的选择; ◎ 确保洛小米始终健康而不饥饿;◎ 每项活动都需要一的技能

sdj大傻:白鸟开发日志(1)——没有选择就是最好的选择(?)

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甚至第二还有专门的关卡来“强制性教学和练习”呢。……问题出在哪里呢?我终于恍然大悟:选择太多了。……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

宅人传说(Legend of Homebody)

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地毯:运动,可以增加健康。7. 出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一的钱与时间去医院看病。……写作按钮(按钮上有一只铅笔):可以在这里解锁写作题材,创作小说。2.……活动按钮(按钮上有一个喇叭):可以查看当前举行的活动并且参加活动

みやぞの かをり:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

indienova.com/u/gemmk0816/blogread/33180

GamEngineManager社的社长,大家可以叫我MK学姐!……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品

小组帖子:Meta游戏《玩!》开发日志(1)

indienova.com/groups/post/102154

GamEngineManager社的社长,大家可以叫我MK学姐!……目前我们团队已经把第一(共六)的拟定内容定下。……请大家相信我们团队,我们团队一一定能做出,令我们自己也令玩家满意的作品。(转发自:原日志地址)

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