小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……同样套路可以周而复始不断用在不同游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》影子

anlideer:Unity editor 快速上手小例子

indienova.com/u/anlideer/blogread/30250

GUILayout.Button(…)){method()} 在按下按钮时执行某个函数,很方便.还有很多别的Unity常见比如下拉栏啊可以左右拖动条啊之类……public class MyWindow : EditorWindow{// 一些变量定义// 可以理解为我们数据就是有名字的一堆……EditorGUILayout.TextField($"List {i}", listNames[i]);// 第一个参数是编辑器显示这栏的名字

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……行为支持在精灵属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类游戏开发大为简化。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……行为支持在精灵属性面板可以添加行为。行为可以让面向特定品类游戏开发大为简化。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

游戏目标是控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……概要斯特拉在一家旧医院的地下室醒来。这是一个不祥地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……v=2kECpZycm7Y

Desktop Pet Project

indienova.com/steam/game/2618940

您认为需要打破电脑前灰暗、孤独日子?你想被打断来找点乐子?……您最多可以召唤两只宠物,它们行为会略有不同。 你可以给它们取名字。 默认提供几种颜色猫咪。……它们有时会和屏幕上的一些鼠标玩耍(你可以禁用它,但这样就没那么有趣了)

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

疯狂根源(Roots of Insanity)

indienova.com/steam/game/598440

你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生神秘事件,在过程你不止需要辨别事实真伪……身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生神秘事件,在过程你不止需要辨别事实真伪……你必须竭尽全力在这个恐怖夜晚生存下来,最重要是——保持你理智

谈谈那些手术游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-surgeon-game/

《超执刀》作为NDS上的第二款手术游戏,《超执刀:神使之杖》可以说是完全超越了《天堂独太》(天堂独太粉丝请不要打我……游戏有一些优点,比如医院的地图系统能让玩家有一些探索感(你说鸡肋也是可以的),非紧张时刻音乐轻快悦耳还算优秀……也许某一天我能真正置身于一家虚拟的医院里,感受着虚拟人物生活里的点点滴滴,并用自己双手完成一场真正手术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)