刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧突破,保证了酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……当你打败自己敬仰豪侠,必然成就满满,尤其当你成为本服第一高手时,还能上位出任本服超级大BOSS……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

ROGUE LIGHT DECK BUILDER(Rogue Light Deck Builder)

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ROGUE LIGHT DECK BUILDER 一个数字木质平台游戏。 你房子需要一个露台。……用好你锤子。钉进钉子。节衣缩食。自由指日待。 升级你锤子、手和钉子。踩扁虫子。升级虫子。……$1,000,000,记得?一步一步来。锤到你手。无视疼痛。指日

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮…….以下两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后节点名

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏业是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏业是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

守夜人(The Nightwatch)

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在这款高度定制 2D 生存型 roguelike 游戏中,穿越怪物洪流。……你将在巫师塔黑暗楼层中找到什么?你会拯救今夜? 巫师塔受到了攻击!……不幸的是,你今晚唯一可用夜间守卫成员。你能在今夜生存下来并抵御攻击

悠闲垂钓(Casual Fishing)

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《悠闲垂钓》一款桌面放置类游戏,融合了钓鱼模拟、图鉴收集、随机道具获取与钓具强化等元素。……(简易模式) 🐟 玩法简介 选择不同钓具,面对不同类型鱼群。……比如,电击枪适合连续捕捉鱼群,而穿刺鱼枪则克那些动作敏捷高速鱼

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差的是,商业公司对独立游戏关注更大,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的靠简单创意出来小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……我可以多问两句,GDC 电影节之前有展出过什么片子?GDC 电影节今年首届,第一次设立

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的银河系中最好射击者?你准备好证明你真的银河系中最好射击者?……这是一个非常有趣、激烈和好玩游戏,你会经常玩。……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅游戏体验·3个类型

版本:Early Access


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