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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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位于中国北京的游戏团体“虚空位面”,首次制作的卡通 VR 僵尸射击——中比坎普!……在 VR 的 360 度世界里你要使尽浑身解数去保护你的营地不被僵尸的攻击!……在 SteamVR 的 3D 虚拟世界里,你将使用手枪去攻击和躲避僵尸的袭击,或是用弯刀去劈砍飞行的敌人
indienova.com/u/gadqq/blogread/27251
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由咪咕主办的IMGA国际移动游戏大奖赛,现在已经正式开始报名,请小伙伴们踊跃报名参赛。……由咪咕主办的IMGA国际移动游戏大奖赛,现在已经正式开始报名,请小伙伴们踊跃报名参赛
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[M.]北京:法律出版社.2019.[2]史忠植.《智能科学》.……[M].北京:高等教育出版社.2018[5]高金燕.《传统民间游戏》 .……+135.[3]叶玲红;谈薛莲.中国风独立游戏中传统文化元素的应用及意义[J].包装工程,2019,v.40
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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
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