雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

巨浪滔天(Flooded)

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《巨浪滔天》是一款水平面会随时间不断上升的逆向填岛建设+即时战略游戏。……但是,这真的是你被困孤岛,为生存而战的真正原因?通关故事模式将会为你揭晓答案!……你需要挑选自己的指挥官,凭借指挥官的各自技能,在各种随机生成的岛屿上尽可能长时间地生存

块队队长:沙盒游戏还能这么玩,聊聊那些“沙盒+游戏”会擦出什么火花吧!

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当沙盒游戏+另类的游戏玩法会诞生什么神?……同时游戏也经常具备一定的创造元素,玩家需要在游戏世界中收集资源并进行建设以拓展自己的生存空间。……正是因为沙盒游戏自身玩法的超高自由度,那些优秀的沙盒游戏才会被广泛地认定为神

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

流浪先知(Nowhere Prophet)

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墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……旅行 在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进。……战斗 本的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

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F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

TOHU(TOHU)

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需要干重活儿需要粗大有力的手臂来捕捉飞过的灯蝇需要用自己的奥术实体分身赢得即兴掰腕子游戏?……徜徉在令人陶醉的音景中TOHU的配乐别具一格,由屡获殊荣的作曲家Christopher Larkin创作,他的代表包括

宅人传说(Legend of Homebody)

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这是一个回合游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。……只是点点鼠标就能学到真本事?那是不可能的。……--------------------------------------------这是个人第三

Terramancer(Terramancer)

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它结合了卡牌和建设两种类型,玩家利用石头怪兽收集资源,建造高塔,最先完成高塔建设的玩家会取得胜利。……游戏中需要使用不同卡片组合来适应季节的变换,这是成功的关键

版本:Early Access


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