indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
日本键盘相对于 ANSI 美国键盘多了「ろ」「カタカナ・ひらがな・ローマ字」「ー」「変換」「無変換」五个键……当使用罗马字输入模式时,键盘中的英语字母和符号(每个键的左半边)有效;当使用假名输入模式时,键盘中的假名和符号……别看键盘上印的、候选框里显示的好像是「¥」,但其实只要选那个最朴素的半角日元符号,最后输入的还是反斜杠
indienova.com/steam/game/417150
带来的 “ 第四人称 ” 式的冒险旅程,你将会在没有任何文字教程和背景解释的情况下进入这个神秘的世界里,……《Pavilion》的故事发生在一个玩家和游戏里的主角都不了解的世界里,这里虚幻取代了现实,犹如一个超现实的梦一样……游戏有2个章节: 第一章节现在已经包含在游戏里第二章会在2017年以DLC的形式放出
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
初版将包含游戏的第一章内容(六幕主线故事+两幕间章)总文本量共计五万字左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……(同时 除开游戏本体外 初版还会包含七千余字的资料设定集以供各位更加详细地了解这个世界的全貌为防止剧透破坏游戏体验伴随初版发布的设定集仅包含第一部分……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100496
初版将包含游戏的第一章内容(六幕主线故事+两幕间章)总文本量共计五万字左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……(同时 除开游戏本体外 初版还会包含七千余字的资料设定集以供各位更加详细地了解这个世界的全貌为防止剧透破坏游戏体验伴随初版发布的设定集仅包含第一部分……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/groups/post/100497
初版将包含游戏的第一章内容(六幕主线故事+两幕间章)总文本量共计五万字左右 详细内容可见下方故事板块这次的游戏预告想要做成预告……(同时 除开游戏本体外 初版还会包含七千余字的资料设定集以供各位更加详细地了解这个世界的全貌为防止剧透破坏游戏体验伴随初版发布的设定集仅包含第一部分……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
indienova.com/steam/game/1507970
在这个世界里,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界里的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字
indienova.com/game/word-game-episode-0
在这个世界里,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色 「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界里的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字
indienova.com/game/word-game-episode-0--game
在这个世界里,字不只是字,同时也是物件、人物与场景。……游戏特色「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界里的谜题与人事物。……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?
版本:Early Access
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