席德·梅尔的文明 VII:阿育王(世界征服者)形象(Sid Meier's Civilization VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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通过《文明 VII》主游戏中领袖阿育王的霸者形象感受他的另一种人格!……属性:外交,军事 阿育王(霸者)- 特色能力提婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……大幅提升庆典期间所有单位对驻防区域的战斗力

英雄之时(Hero's Hour)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

英雄之时(Hero's Hour)

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一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时 探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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十、原型 2:即时战斗抽象2.1 设计目的我们来尝试抽象一场典型的即时战斗,先将战斗简化为 1v1……接下来最后一,随便聊点不那么理性的感想,随便交流谈笑一番。……利用涌现的代替玩家的部分功能后,1V1 的竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人的部分

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

2019-05 媒体评分

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崔佛拯救宇宙77露露亚的炼金工房 ~亚兰德之炼金术士 4~76全民高尔夫 VR76奇异人生 2 - 第三:……仲裁者的印记86瘟疫传说:无罪83黑暗森林83SNK 40 周年合集80虚空混蛋75奇异人生 2 - 第三:……如龙 极 282虚空混蛋82无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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在为单位下达移动命令的同时,也可以通过一个六向按键来调整单位的面向,这就是面向机制的基础呈现啦。……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是有一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一的计算就能转换为下图的样式

《席德·梅尔的文明®VII》:尼泊尔包(Sid Meier's Civilization® VII: Nepal Pack)

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在与英国达成协议后,他们在世界之巅保持了一程度的独立。……特色平民单位:夏尔巴人(特色侦察兵单位)特色军事单位:廓尔喀人(特色步兵单位)关联奇观:满愿塔*《席德

席德·梅尔的文明 VII:尼泊尔包(Sid Meier's Civilization VII: Nepal Pack)

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在与英国达成协议后,他们在世界之巅保持了一程度的独立。……特色平民单位:夏尔巴人(特色侦察兵单位) 特色军事单位:廓尔喀人(特色步兵单位) 关联奇观:满愿塔 *

龙之统治者(Dragon's Ruler)

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[游戏介绍]龙之统治者》是一款以奇幻世界为背景的单人回合策略战争游戏。……探索领土可以找到稀有单位和地下城。密谋还可以降低敌方单位的忠诚度,使其消失。……[单位]单位在获得战斗经验后会变得更强、有些单位可以进化成其他单位。[内政]

版本:Early Access


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