末日血战(末日血战)

indienova.com/game/mo-ri-xie-zhan

游戏是以生存为核心题材的放置回合军事策略手游,简单操作,多层策略,讲究阵型搭配。……【基地建设,安全和平领域】玩家可建设属于自己的安全基地,在内生产食物,打造武器,存储装备。……【王者对抗,决胜末日精英】 开启外出探险模式,生存之塔试炼,打造经典回合战斗,丰富放置挂机玩法

为了吾王(For the King)

indienova.com/game/for-the-king

你们可以选择分组行动,覆盖更多的地域,或者全组出动,保护各组员安全。……在这个节奏紧凑,残酷的回合战斗中,就运用一套独特回合系统击败敌人!……请收集不同的草药来治愈你的伤口疾病,建立安全坚固的营地,或战胜夜晚带来的恐惧

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类的计划……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

四边形牛仔(Quadrilateral Cowboy)

indienova.com/steam/game/240440

用你的黑客工具和从地下市场得到的装备小心通过安全系统。……四边形牛仔开发者解说参考手册豪华版包含:标准版的所有内容四边形牛仔互动美术图册有关美术,海报和角色的PDF文件

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

发起:Daviscartes 你想来体验互联网企业的程序员的996生活嘛?……在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命

小组帖子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/groups/post/1736

发起:顺子 之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,……(对应也有方法可以读取这些文件),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助。……,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件安全性较ini配置文件要更高

顺子:在GMS中使用DS MAP存储/读取游戏信息

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963

之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法……(对应也有方法可以读取这些文件),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助。……,由于这种保存方式自带加密操作,因此存档文件安全性较ini配置文件要更高

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)