indienova.com/groups/post/185
kongyi: 新人冒泡,独立游戏爱好者兼小白 =w=虽然什么都不懂,不过会努力学习哒 (〜^㉨^)〜……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多靠谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
打卡:昨天看完了《unity in action》第八章,emmmm,虽然都跟要做的没什么关系,但还是要坚持看完这本书……练了一小时不到的吉他(用光了yousician的免费时间),学音乐都靠APP- -。……之前打了很多结果没保存然后没了(并没有什么重要的内容),加油!也只能说加油了!
indienova.com/game/galaxy-too-far
主要目标是对造物主有用,而你终于找到了一个好星球,使其成为一个资源基地。 从最基本的建筑开始扩张。……进行初级加工,然后制造出第一批科技材料。无人机可以帮助你运送易碎材料,管道则可以运送沉重的原材料
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
大家好,这个月我继续推进了几个核心方向的内容更新,也做了一些稳定性上的调整和打磨。……我一开始就没打算靠独立游戏发家致富。……虽然没什么人看,但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗
indienova.com/game/yakuza-4
本作游戏首次采用多主角制,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后是四合一的最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好
indienova.com/u/ceasia/blogread/31006
不过我们今天的主角并不是笔记本,而是一个没什么热度,但却充满争议的产品。……退可战 GBA 模拟器,为什么还要再买一台掌机呢?……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法靠出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能靠硬件挣钱……
indienova.com/groups/post/103232
关于这个问题暂时没有特别好的解法,在所有暗黑类游戏上面都能看到相似的场景,尤其在开放交易行的游戏中,大量玩家……流放之路》的泥人补丁那样,能照顾到很多低配机型,而且暗黑类玩家的爽点不在画面表现,只要游戏策略深度做的好,……目前仍希望制作一款类暗黑游戏,有意向的可加V交流:l973227137 Nivdc: 写得挺好的
版本:Early Access
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