关卡设计与 MDA 随想

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我个人的答案是:当设计师发现一个游戏系统,迫不及待地想把这个系统的有趣和深度分享给其他人,故关卡展示……举例:展示一下开发辅助的关卡编辑 PPT实际上,我自己做《小石头人踏上旅程》那将近 80 个关卡的时候……:前序关卡没有引入类似的“切割”操作;平台四周没有围住,可以尝试的操作较多,会产生一定的误导;给定的石头多于预期解中需要的石头

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

Jabberoc:动物出售:游戏也可以赶上“新浪潮”?

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在我玩的过程中,我总以为自己漏掉了什么线索。……比如在蛇这一节中,遇见迈克·杰克逊的时候,他莫名其妙地要为<诺德人>跳舞。……为什么我会打趣这是一款音游呢?

动物出售:游戏也可以赶上“新浪潮”?

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在我玩的过程中,我总以为自己漏掉了什么线索。……比如在蛇这一节中,遇见迈克·杰克逊的时候,他莫名其妙地要为<诺德人>跳舞。……为什么我会打趣这是一款音游呢?

隐秘的角落(The Bad Kids)

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悬疑剧情 在本中,您将扮演原剧主角朱朝阳,经历一段对普通初中生而言难以想象的噩梦,直面内心深处的恐惧……、第二爸爸、第三朋友、终。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害

隐秘的角落(The Bad Kids)

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悬疑剧情 在本中,您将扮演原剧主角朱朝阳,经历一段对普通初中生而言难以想象的噩梦,直面内心深处的恐惧……、第二爸爸、第三朋友、终。……希望通过这些和玩家产生现实共鸣感,能够在体验故事氛围和游戏娱乐的同时,还能思考原生家庭的关爱缺失,会给青少年的成长造成什么样的伤害

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

Lost: Find

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在未來,地球會因人類的瘋狂欲念而毀滅,而她所能做的,就是在茫茫人海中尋找到你,與你並肩戰拯救世界。……到底是誰創造了阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!……Lost: Find為一個 Lost系列衍生作品是我們新的一個嘗試

星际火狐 64(Star Fox 64)

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在研究生物科技失败之后,他渐渐有些走火入魔,自己开发的武器攻击了克尼利亚星球的居民。……游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……本支持 Rumble Pack,也就是手柄上可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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细心的人会发现,我上面玩的游戏都被人称为超级硬核的游戏,为什么呢?……因为这些游戏很多都是程序员主导开发的游戏,基本上没有美术能力,所以图形都非常简陋,后面即使有人画了好看的素材包,由于基础的限制,表现力都很一般……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合

版本:Early Access


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