AloneCore Studio:方块交错-开发日志

indienova.com/u/1778834246/blogread/28338

至于内容核心的加入,却有点后来之事的情况,其实本身设计之初,我是并没有考虑过“思想情感”这一独特的内核的……,甚至在我原本的认识中,轻量级解密为何会有核心呢,结果居然真的出现了,第一“碰撞”,第二“交错”,……,甚至我们为这两做了开头动画,结尾动画,但是你能说他讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两的脚本演出

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220

兰切斯特:拥有较强的后坐力,每一下都能感觉到画面的抖动;脉冲步枪:后坐力一般,连射起来的感觉还挺爽;3……、元素伤害效果腐蚀:腐蚀可以造成持续性的伤害,同时叠加减移的dot;电击:对护盾有额外伤害buff“……会举着巨大的电视向敌人砸下来;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的

蜜蜂酿蜂蜜的地方(Where the Bees Make Honey)

indienova.com/game/where-the-bees-make-honey

蜜蜂在哪里酿蜜。发行日期:2019-03-26。……《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……游戏过程仿佛发生在怀旧的梦里一般,别致、古怪而又意味深长

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

“昔人已乘黄鹤,此地空余黄鹤楼。”白日飞升,往何方?本作将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统的战棋模式

夜晚的氛围(Evening Vibes)

indienova.com/game/evening-vibes

自是一起, 怪始于汝。此一款第一人称怖戏, 用键盘鼠标操纵杆之也

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,和叔叔一起盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

三国吞天传 幻想姬武神战记

indienova.com/steam/game/2395580

现在游戏自带了任务提示器功能,接下来该做什么,该去哪里,该找谁,画面中的任务提示一目了然!……不卡装备,只要按照流程正常游戏,到换装备的地点,一般都买得起,基本不需要刻意刷钱!……【作者的话】艾露比工作室的游戏,都是带着曾经的童年回忆,怀旧、去做细节的用心之作

米姆米姆哈

indienova.com/steam/game/3447000

【陪你种】无人岛终于要变成有人岛了!……天上的菜可不是一般的菜,种下孤独收获方头南瓜,种下压力收获星星小麦,这里永远给你元气~好了,请暂停双手……【陪你去造】地形是能改造的,高度上限是没有的,家具建材是多样,浮空搭建是可以的,8D立体岛屿只有你想不到

Source :beginning

indienova.com/steam/game/936890

这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……更多的选择需要玩家自己发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。 想了解更多请看抢先体验。……这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)